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第465部分

艱難行走著,感受著,琢磨著,回味著,即使是痛苦,無奈,傷心,累人,他也無怨無悔。

隨著變速齒輪和調校器的運用,張國強將整個故事主線過了一遍,都沒有什麼問題,遊戲的最終結局當然是李青山和愛人蘇紅凌雙宿一起飛,成為人人羨慕的神仙眷侶,雖然留下不少情債,多少傷心人,讓紅顏知己傷心,讓深情師妹悲泣,但這些也正符合仙劍系列遊戲對感情的深入刻畫,是遊戲的重要賣點之一。

豐富的支線是這款遊戲的另外一個賣點,這些支線是可以自己新增的,修改的,在不影響遊戲核心規則的前提條件下,可以改變它的表現形式。

正常人想要打通這款遊戲需要一週,甚至更久的時間,因為時間有限,張國強只用了兩個小時就將遊戲變速完成,這是遊戲測試的最基本要求,遊戲不能出錯,可以執行完整,程式有bug很正常,等測試出來後慢慢修改就是了。

“給我看看mod製作模組。”楊雲說著,然後站起來:“大家都聽累了吧?先活動活動,我現在大腦又開始胡思亂想了,也希望你們都想想,如果允許你們修改遊戲的一些引數設定和面板,你們有什麼好建議?”

連偉有些憧憬地說道:“我還是想把我的一本《仗劍江湖傳》改編成這個模式……”

大家都笑起來,都知道連偉真的是太痴迷他的武俠之夢了,不過如果連偉願意出錢找專業遊戲製作工作室幫忙的話,改一個武俠世界的mod也不是不可能。

周濤也跟著笑呵呵地說道:“這個問題我也想過很長時間,張總監給我們介紹過什麼叫mod,我當時的第一想法就是,將遊戲的地圖,人物模型,文字對話等等全部換成歐洲中世紀風格,不知道這樣可不可行?它會不會變成一款《上古卷軸》?”

第845章 仙劍3的三套MOD編輯器

楊雲啞然失笑,全部換成歐洲中世紀也不是不可以,但這可能會涉及到很多改動的內容,比如說這些城鎮模型,地圖迷宮,這些都是寫死在遊戲程式中的資料,修改的話必須改原始碼,這不現實。!

但可以在某個支線任務開放的地圖中,比如某些村莊,某條小路邊,稻田裡,集市上,玩家可以自己製作一些歐洲中世紀地圖,自己安排這些支線任務的內容,確定觸發順序,增加人物模型,這些都不會影響仙劍3的遊戲主線,所以龍騰在這方面很開放,自由度很高。

有兩人突然呵呵笑起來,大家都看過去,結果兩人又不笑了,露出一種男人都懂的表情。

“說說看,大家一起分享快樂嘛!”張國強一邊除錯,一邊建議,他竟然猜測是不是什麼18禁的內容。

那兩人猶豫了一會兒,還是說了出來:“我們想把它改成現代版的《小鎮少年成功記》,人物面板都改成民國或者是現代,做一個亂世中的特工或是殺手遊戲也不錯啊!”

哈!

楊雲也忍不住笑起來,什麼嘛,還不如叫《鄉村小吊絲逆襲大都市腳踢高富帥坐擁白富美最終成為一代大俠傳說》呢!

而且既然都到現代了,幾個女主角的面板乾脆就改成幾個性感女神吧……

意識到自己越想越離譜,楊雲笑了笑,這麼一打岔,大家也差不多休息好了。他示意張國強繼續演示他們如何製作mod。

“這是我們提供的系統修改程式,總共有三套。其中一套是任務修改器,玩家可以自行增加支線任務,每個支線都有一個特別的act章節名,所有的支線任務都會以act001,act002這種類似的規則命名,然後按照時間順序排列。每個任務的啟用條件也是可以制定的,比如與npc1對話啟用act001任務,與npc3對話啟用act005任務,這些都是隨意自由的。”