飄出後,風靈刺客的血條跌入黃色了。
暗影刺客在打完一波技能後,連忙向旁邊的古樹一躲,身影就此消失。對手剛拿回風靈刺客的控制權,在看到風靈刺客黃血後,準備開個特有技能給予暗影刺客一個打擊,誰知道暗影刺客竟然就這麼消失了。
夏郢早就知道對手在殘血時要開特有技能,如果硬抗的話暗影刺客不一定能儲存住優勢,還是躲開的好。
風靈刺客在看到這邊的優勢不在,決定收縮兵線,退回自己的老家附近,利用主建築物進行防禦。
夏郢在看到對手的兵逐漸往回撤時,頓時明白了對手的意圖。螢幕上的暗影刺客開啟疾奔,速度提升的他開始貼著古樹快速前進。十秒左右,他就來到了對手老家前不遠處埋伏起來。
另一邊,對手終於大幅度的收縮兵線。原本只是零零散散邊攻邊撤退的兵放棄了攻擊,扭頭逃跑。夏郢這邊的盾戰一手拿盾一手揮刺,先鋒兵拿著斧子往前揮舞,叢林弓手瞄準對方的兵射出一箭又一箭。風靈刺客衝在隊伍最前面,儘可能的儲存技能冷卻,方便一會兒的建築物附近的回擊。
“嘶”的一聲,一把匕首從風靈刺客身後的古樹露出,直接抹過風靈刺客的喉嚨,對手的瞳孔睜大看著風靈刺客頭上的傷害數值,這不是暗影刺客嗎?怎麼會在這裡?難道他早就預料到自己會撤退嗎?
對於他的這些問題,夏郢只是坐在自己的椅子前,飛快的點選滑鼠和敲擊鍵盤。
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s型步法
刎喉,暗影刺客的身影正式從古樹後面露了出來,帶著一道寒芒切過風靈刺客的喉嚨,帶出傷害數值後,暗影刺客正手匕下刺,傷害數值從風靈刺客的頭上二度浮現。
風靈刺客一個前奔,快速離開了那棵古樹。透過兵的視野的觀察,對手也是嚇一跳,沒想到在老家附近的古樹後竟然埋伏著暗影刺客。看來,不打倒這個暗影刺客,是沒有辦法翻盤的。
風靈刺客開始向老家奔去,兵也不再一味的捱打,開始回頭反擊,只不過,兵的隊形卻圍繞著前方的道路展開。這個樣子就像是在保護老家、拖延時間。
夏郢簡單掃了一眼對面的佈局,就明白了對手的意圖。暗影刺客一個前奔就來到了野豬的身邊,野豬一看來人就攢勁,想一個衝撞撞過去,但是暗影刺客一個s型步法就從呆滯的野豬身邊繞過去。
“暗影刺客想幹什麼?”對手在看到暗影刺客施展s型步法後直接又撞向另一個兵,然後又是一個s型步法展開繞過了那個呆滯的兵。
對手雖然不知道暗影刺客想幹什麼,但是這不影響他讓風靈刺客開特有技能的節奏。點選技能欄最底下的技能後,風靈刺客的身體開始變的飄忽不定,同時手裡的匕首也開始閃著光芒,如同黑夜中的光芒那般的耀眼。
夏郢隔著螢幕看到對面的風靈刺客用出這一技能後,他完全沒有一絲的慌張,反而有點興奮。風靈刺客特有技能—匕舞風暴(鎖定一個區域,在原地快速揮舞匕首,區域內的所有敵人受到多次匕首風暴150%的攻擊),這招可以說是刺客職業中少有的遠端攻擊技能,但是,這一招的弱點也很明顯,對手的區域不好鎖定,如果區域內沒有敵人那麼這招就白白浪費了。
暗影刺客s型步法再次繞過一隻巨象,風靈刺客身上的風暴更加劇烈了,夏郢知道對手在鎖定區域,所以,s型步法不能