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第240部分

外增加的尾翼和誇張的車體噴繪明確告訴所有人,它是一輛純正血統的拉力賽賽車!

這款小小車的身體中蘊含的能量異常恐怖,16氣門的2。0升渦輪增壓發動機,四輪驅動,每分鐘5500轉輸出200馬力,0…100km的加速能在5。5秒內完成。最高速220km/小時,雖然比不過那種超級跑車,但這在WRC拉力賽中的效能,已經很少有車能抵擋了!

詹姆斯在對著江少雲時,得意地介紹道:“你聽說過一句話嗎?WRC…is…for…boys,GroupB…was…for…men!藍旗亞就是怪獸!以前550匹馬力的藍旗亞S4也曾參加過GroupB!即使是奧迪A1。100公里加速2。7秒也會輸給我們!”

江少雲沒有反駁,人家確實有驕傲的資本,即使有幾年沒有拿下WRC冠軍,GroupB也被取消了,但藍旗亞也是賽車史上奪冠最多的車隊,只是近幾年輸給豐田和斯巴魯等日本車而已。

但《Rally…world》記者帕麗斯半是開玩笑的說道:“GroupB卻是因為S4而取消的……”

詹姆斯明顯一愣,不過他也不在乎了。那都是八年前的事情,而且S4也不是他的Delta…Integrale,他剛才只是吹噓車隊戰績而已。

吹噓過後,詹姆斯開始準備試玩遊戲,雜誌社編輯如實記錄下來他說的每一句話,因為他的評價非常重要,眾人都不敢小覷。

執行遊戲後,歡快的非洲特色音樂響起,參雜著令人著迷的發動機轟鳴聲音,貌似有非洲雄獅追趕著羚羊群。同時旁邊有各種賽車在沙礫賽道上跟隨跑動的畫面感。

大量參賽車輛的圖案在螢幕上快速滑過,最終LongGame和《達喀爾拉力賽1》的字樣出現在螢幕中間,詹姆斯注意到有四個遊戲選項。

江少雲在一旁介紹:“第一個是劇情模式,玩家扮演一個職業賽車手,準備參加1996年的達喀爾拉力賽。他要完成所有的賽前準備,從改裝車輛,拉贊助,尋找車輛領隊,招募後勤人員等等,最終艱難地完成比賽,這是一個完整的全過程。”

這是最常見的模式,感受達喀爾拉力賽的魅力也就是從這裡開始的。

“第二項是經典賽道挑戰模式,玩家可以選擇任意一個分段賽,去完成競速比賽。可以選擇10種不同品牌的不同車輛,參加不同賽道,和不同的競爭對手競速。這個選項裡面有多人對戰的模式,可以聯機對戰。”

這也是賽車遊戲常見的玩法,無限熟悉賽道,駕駛不同的車輛,感受各種不同的速度以及車輛資料,然後和小夥伴們一起競速,看看誰跑的更快,誰玩的更好。

“第三項是車輛榮譽室和改裝中心,在這裡可以檢視自己獲得的所有成就,比如說在某個分段賽拿到冠軍,或者是連續10分鐘速度保持在150km/h以上等等,並且可以和全球玩家分享自己的遊戲心得。”

介紹到這裡時,詹姆斯明顯來了興趣:“怎樣和全球玩家分享?能讓我的臉出現在這裡嗎?”

江少雲笑道:“當然不可以,這需要連線上英特網,否則無法共享資訊,而且遊戲的功能暫時還沒有那麼強大。這項功能我們現在是提供了,但現在分享的條件並不成熟,所以就算是聯網,也只能看到分數排行榜和自己的名次!”

這個機制需要訪問龍騰資料庫,然後用特殊的外部程式顯示出來,可以看到其他人車輛的外形,噴繪圖案,最高記錄等簡單的基本資訊。

最後一個選項當然是遊戲設計組,音樂設定,按鍵設定,幫助系統,退出等綜合性功能了,詹姆斯聽完介紹,選擇了劇情模式。

龍騰一貫的特點,開場即CG動畫,主角一名金髮碧眼的歐洲小