這些傳說中的神都已經變得像行屍走肉一樣,那麼他們不惜一切代價所要維繫的火之時代到底有什麼意義呢?
在《黑暗之魂》前傳的最後結局中,玩家可以選擇傳火和滅火兩種結局,如果選擇傳火的話,整個初始火爐都會化為一片熊熊火海。
而反觀《黑暗之魂》的傳火結局,只有一小撮火焰在玩家身上燃燒著,這兩種火焰根本就不是一個量級。
所以,這證明瞭火焰的力量正在無法避免地衰落,遲早會熄滅,而玩家費盡千辛萬苦地傳火也只不過是在拖延時間而已,其實沒什麼意義。
而至於火熄滅後的世界到底是什麼樣子,沒有人知道。
人們之所以害怕火熄滅,只是因為傳說中火焰熄滅後將陷入永夜。
很多人誤以為這代表著世界的毀滅,可實際上,這些說辭都是由太陽王葛溫和他的子女所散佈出來的,而這些人無非是為了延續神的時代,延續自己對人類的統治。
所以,《黑暗之魂》前傳的欽定結局應該是傳火結局,也就是延續這個輪迴,否則也就不會再有《黑暗之魂》的故事;而《黑暗之魂》的欽定結局則應該是滅火結局,代表著一個新時代的到來。
至此,最主要的疑團終於明瞭,玩家們也終於讀懂了《黑暗之魂》這個標題的含義。
透過《黑暗之魂》前傳,陳陌終於把《黑暗之魂》的整個故事給完完整整地講述清楚了。
與此同時,《黑暗之魂》前傳中許多人物的命運也讓眾多玩家動容。
獨自一人對抗深淵的深淵漫步者阿爾特留斯。
洋蔥哥和太陽騎士索拉爾。
殺害防火女的金閃閃。
重新踏上征途去卻變成活屍的勸退哥。
還有白蜘蛛、鐵匠、大帽子羅根、女裝大佬格溫德林、王城雙基等等豐富多彩的配角人物,這裡面有npc,也有boss,但每個人背後都有一段精彩的故事和一個令人感傷的結局。
甚至有人因為懷舊而重玩《黑暗之魂》,發現了許多和《黑暗之魂》前傳互相關聯的痕跡。
兩款作品雖然在時間上隔了很久,而且前傳的製作時間晚於本傳,但在《黑暗之魂》中人們竟然驚奇地發現了很多關於《黑暗之魂》前傳的彩蛋。
再玩一遍《黑暗之魂》,竟然有恍如隔世之感。
白蜘蛛和克拉娜終究團聚,惡魔遺蹟裡也不再有那些惡魔,混沌火焰已然熄滅。
穿過童話世界冷冽谷,穿過掛著陽光公主畫像的房間,那裡尚有幾位騎士守護。
在王城中看到似曾相識的旋轉機關,一路向上,亞諾爾隆德幾個大字映入眼簾。
還是那座雄偉的王城,還是那些挺拔的騎士,但死去的巨人鐵匠、空蕩的公主閨房和吃掉了女裝大佬葛溫德林的埃爾德里奇全都在提醒著玩家。
這個《黑暗之魂》的世界,已經變了。
而這種滄桑感,讓很多玩家感傷的同時,也讓他們堅信,滅火結局才是《黑暗之魂》的真正結局。
第600章 受死模式
除了掌機模式和劇情之外,玩家們最為關注的就是這次新開放的兩個玩法,一個是受死模式,一個是隨機道具模式。
在《黑暗之魂》前傳剛出的時候,大家基本上都在通關一週目劇情,所以沒什麼時間去體驗這兩種新的模式。
在很多玩家通關了《黑暗之魂》前傳的一週目後,就開始追求更高難度的挑戰。
此時,某個《黑暗之魂》玩家群裡,很多人正在約定一起去打《黑暗之魂》中的受死模式。
組織者是群裡的一個《黑暗之魂》老手,老秦。而參加的條件是必須通關《黑暗之魂》八週目,以及《黑暗之魂》