整個影片長度僅僅五分多鐘,卻帶大家領略了許多宏偉壯闊的遠景,一些被玩家們稱為絕景的視角地點都給了比較長時間的鏡頭,場下的眾多記者們不時地發出一陣驚呼。
各大彈幕影片網站上也是一陣的牛逼和666不斷刷屏。
&ldo;臥槽,這場景這麼宏大?有沒有人數了一共多少個特色場景啊,感覺至少十個以上!&rdo;
&ldo;這vr遊戲的場景數量感覺跟暗黑系列不相上下呀,甚至還更大?做的真夠牛逼的!&rdo;
&ldo;而且我怎麼有種錯覺,好像整個世界的連線程度非常高啊,你們有沒有這種感覺?好像之前的一個大的俯瞰視角把後面的場景也給籠罩進去了。&rdo;
&ldo;牛逼!感覺這遊戲內容非常爆炸呀。這特麼誰知道陳陌是怎麼在這麼短的時間內給趕出來的,簡直是變態!&rdo;
&ldo;《騎士榮耀》一看估計心裡都涼了,神特麼《黑暗之魂》竟然做了十幾個場景!&rdo;
&ldo;boss戰呢?還不給我們看一下boss!&rdo;
影片很快放完了。
陳陌來到臺前,對大家說道:&ldo;剛才大家也看到了,這個影片中是絕大多數具有特色的場景,都採錄了進來,遊戲的場景風格就是這些。只不過所有採錄到的場景全都是場景中的一個小角落。&rdo;
&ldo;玩家實際在整個遊戲中花費的平均時長不是特別好預估,不過應該會比較長。&rdo;
臺下的記者們都有些疑惑,平均時長不是特別好預估?
這可不像是陳陌會說出來的話。
一款遊戲的總遊戲時長,大致區間還是可以估算出來的吧。根據遊戲容量、難度,大致估算出普通玩家需要通關的時間,這應該不難啊?
陳陌這麼說的意思,難道是暗示遊戲的關卡內容比較豐富、岔路非常多?
嗯,應該是這個樣子。
這些記者們也都沒有想太多。
&ldo;接下來還有一段影片,主要是讓大家看一下這款遊戲的boss戰。&rdo;
陳陌說完再度退到一邊。
第534章 感覺這遊戲很簡單!
這次的boss戰是和巨人尤姆的戰鬥,在影片中,洋蔥哥和玩家分別手持一把風暴管束者,對巨人尤姆瘋狂輸出。
這次的影片和之前的上帝視角影片不一樣,是以第一人稱視角放出的,此時大家才感受到在第一人稱視角之下的震撼。
雖說現在大家看到的視角是90度視角,相對受限,但僅從畫面上的巨人尤姆所給人的壓迫感,也能感受到這遊戲的代入感非常強。
渾身燃燒著餘燼狀態的巨人尤姆揮舞著大砍刀不斷地敲擊著地面,在盤古引擎的作用之下,每一次的揮擊都會造成螢幕的震盪,並在地上留下深深的裂痕。
期間玩家不小心被巨人尤姆砍到了一刀,結果當場被砍得倒飛了出去,而且所有人都能清楚地感受到巨人尤姆的強大力量,顯然這也是盤古引擎的功勞。
不過,在兩把風暴管束者的合力輸出之下,巨人尤姆還是很快倒在了地上,龐大的身軀化為了薪王柴薪。
看完影片,所有人都有種相同的疑問,這麼簡單?
影片中玩家其實也沒有什麼特別精湛複雜的操作,因為洋蔥哥已經吸引了巨人尤姆的大部分注意力,玩家大部分時間都只是在用風暴管束者合力胖揍巨人尤姆。
尤姆偶爾會轉換目標,但玩家只是翻滾了兩下躲開大砍刀而已,絲毫感覺不到任何難度,更加坐實了這遊戲的割草特性。
不過僅僅是遊戲中的整體氛圍,