“我要是贏了,讓星銳娛樂幫我發張ep!”
孫亞勳好像早有準備,脫口說出了賭注。
李睿馬上就變得精神抖擻。
為了星銳娛樂的口碑,為了興睿遊戲的口碑,為了他的名聲,這場單挑必須要贏!
這不是李睿第一次看到《洪荒》的遊戲演示,他之前從孫亞勳發過來的影片當中已經看過很多遍,也提出了非常多的建議,不過上手還是第一次。
捧著星睿x1手機,開啟遊戲的速度很快,可見最佳化很好,進入遊戲起始畫面,是一片古老的戰場,隨著一段厚重的古風音樂響起,給人帶來一種蒼涼而肅殺的感覺。
“很好看的畫面。”旁觀的陳青蓮道。
姚思璇也道:“看起來好像很好玩的樣子。”
前世的《榮耀王者》為什麼能夠獲得那麼巨大的成功,一個很大的原因是吸引到了不少女玩家,在手遊這個領域當中,女玩家是真的能頂半邊天的!
女玩家對於遊戲視聽體驗的要求是很高的,更精美的畫面和更優美的配樂對她們有很大的吸引力,《洪荒》在這一點上,絕對比前世《榮耀王者》最初幾個版本要做的更好,一進遊戲就讓人眼前一亮。
等進入遊戲,介面儘管還有些粗糙,但已經有了大概的雛形。
看影片和拿著手機直接試玩還是有很大區別的,李睿馬上就發現幾個問題,給孫亞勳提出了意見。
孫亞勳雖然做人不靠譜,做事還是挺靠譜的,趕緊讓人記下來。
李睿把每一個介面都開啟,認真仔細的檢查了好幾遍,提出了幾十個小問題,有些無傷大雅卻會影響遊玩體驗,有些是設計疏忽,還有一些不符合手機玩家使用習慣的,更是必須儘快做出改變。
當然還有一些問題礙於目前手機和網路的發展情況,是沒辦法解決的,只能先放著,等技術成熟再做改動。
足足半個多小時以後,李睿和孫亞勳才正式進入單挑比賽。
他們互相看不到對方的選擇,等進入遊戲之後,李睿才發現孫亞勳選的是雷震子。
雷震子最特別的機制是飛行,能夠無視遊戲中的地形阻礙,還擁有兩個強力雷擊技能,不但傷害高還能造成麻痺減速等效果,是一個非常強力的刺客型別的英雄。
孫亞勳正咧嘴狂笑:“老闆,雷震子可是我的拿手英雄……咦,你怎麼選了個老夫子?”
李睿選的是個矮矮的可愛老頭,扛著一根戒尺就上了場,在目前設計出來的英雄當中,老夫子的單挑能力應該是最強的。
你雷震子不是無視地形會飛嗎?被我大招捆住之後還能飛嗎?
你雷震子不是有雷擊技能嗎?我開了二技能有免傷還有反彈,你怕不怕?
你雷震子的傷害高,可我老夫子是出了名越戰越勇,還有真傷呢!
遊戲本來就是李睿參與設計的,他帶著前世玩過《榮耀王者》的經驗和記憶,在一些角色的理解上遠比設計師更深,選出的這個老夫子面對大部分英雄都不落下風,更是很多英雄的剋星。
孫亞勳天天跟著測試,當然知道英雄之間的剋制關係,剛剛還洋溢著的笑容馬上就消失不見了。
遊戲結果也正如剋制關係一樣,老夫子把雷震子克的死死的,每次剛要起飛,就被捆下來戒尺一頓狂抽。
最讓孫亞勳氣的不打一處來的是,老夫子一邊狂抽還一邊說臺詞:“好好教導你,什麼叫尊師重道!”
十分鐘不到,孫亞勳的塔就被推平了,雙方擊殺比是7-2。
孫亞勳臉都綠了:“老闆,你這不是賴皮嗎?你選個天克我的英雄?”
李睿笑了:“咱們可都是盲選,不存在賴皮不賴皮吧?再說,誰說英雄剋制就打