尼瑪的……楊雲一巴掌拍了過去,說起了正事:“你給我安排推薦幾個策劃師,我這邊有個創意,應該可以做一款利國利民的好遊戲出來。”
馬涼想了想說道:“底層設計可以交給風雲,我覺得那個東豆豆不錯,做策劃創意一流,而且現在史克威爾那邊的策劃人員好像太多了,我們派去了40個人,實際上進入最終幻想4核心專案組的僅僅只有15個,其他人都被安置在企畫,美工,還有背景資料整理工作崗位上,嚴重超員了。”
楊雲點點頭:“你回去後就叫他來,還有,那些超員的員工,只要史克威爾不趕咱們走,不管什麼工作,你都可以讓他們參與,如果史克威爾其他遊戲專案組缺人,你也放他們去,讓他們跟著去學東西。”
馬涼笑起來:“對,我也是這個意思。咱們的人大多都是生手,讓史克威爾幫忙培訓也是好的。”
最終幻想4核心專案組裡面只加入了15個人啊,這樣會不會人手不夠啊?
中國人最喜歡爆人口,用人數優勢拼專案進度,照馬涼所說,現在FF4總共才二三十人的核心研發團隊,連FF1的一半都沒有,這研發效率太令人髮指了,楊雲無法忍受!
楊雲問道:“你們現在有沒有拿到最終幻想4的完整劇本?”
這個啊……馬涼繞繞頭,為難道:“他們那邊掌控的很嚴,僅僅只會透露下一個月的工作計劃,而且說是大家一起製作,可真正核心,我們還是很難接觸的,我僅僅從馮奇口中得到了一點訊息,還是那個日本姑娘無意中說出來的。”
楊雲心中冷笑,史克威爾還是戒心滿滿,防了風雲公司一手,就怕楊雲卸磨殺驢。
這事,難不住他,楊雲將人員調動交給馬涼,親自來到了史克威爾,找到了宮本雅史的社長辦公室。
不知為什麼,宮本雅史從內心中對楊雲充滿了恐懼,小心翼翼地接待了他,並且叫來坂口博信。準備一起回答問題。
楊雲笑了笑問道:“作為投資者,我也要經常關心關心專案進度嘛!最終幻想4的研發有沒有遇到什麼難題?”
兩人對視一眼,坂口博信回答道:“一切順利!”
楊雲不相信;“真的一切順利嗎?為什麼我聽說原劇本被砍掉了3/4的劇情?你們是碰到了什麼困難嗎?”
坂口博信臉上瞬間變得精彩極了,吃驚,疑惑,恐慌,震撼。不敢相信的問道:“您是怎麼知道的?”
楊雲淡淡笑道:“為了讓遊戲進度加快,壓縮劇情,減少支線劇情,這樣做其實是雙刃劍。劇情壓縮了,關鍵地方一帶而過,玩家們就會覺得沒有深度。甚至會覺得這一段根本是可有可無。而你們壓縮劇情,無外乎就是有兩個原因,一個是軟體製作上,人手不足,忙不過來,二個是,遊戲卡的容量受到限制。超過一定容量後,成本會大幅增加,對不對?”
宮本雅史心中震撼莫名,楊雲說的一點都沒錯!
史克威爾FF4的核心專案組人員只有15個,現在來了風雲的幾十個人,由於擔心失去主導權,坂口博信只允許最多15人加入,而且在每週的例會以及每日碰頭會上。都把核心內容控制的死死的。
楊雲繼續說道:“從去年SFC上市後,我就知道,你們做了兩手準備,一個是準備繼續開發FC平臺的遊戲,取名為FF4,還有另一個SFC的版本,取名為FF5。但是因為財力限制,人員不足,再加上你們對FC平臺的不看好,最終取消了FC平臺的FF4。對吧?
我說你們怎麼這麼死腦筋?人員不足的話,我的人願意幫忙啊!你們佔有51%,決策權在你們自己手中,為什麼要防著我們,連核心劇本都不開放?
你們以為不告訴我,就可以保證不會被透露?