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第178部分

細點介紹,我酌情考慮一下。”

電子競技聯盟是必須要創立的,電競肯定會是未來發展的趨勢。

現在創立電競聯盟,一個是提前做準備,另外有些專案是可以開始比賽的,比如實況足球,拳皇,跳舞機,還有三國殺,先把電競氛圍提前搞起來再說。

任何組織都不是天生會做什麼事情的,比如說上滬動遊文化傳播股份有限公司成立後,也是摸索籌備了好久,最終準備在1994年5月1日開始,舉辦第一屆中國國際動漫遊戲博覽會。

中國電子競技聯盟也一樣,什麼時候能升級成為WCG,那就要看楊雲他們的本事了,光有好遊戲可不成,還得有極大的名氣,豐富的經驗,強力的隊伍,這樣才能讓中國成為世界電子競技的中心!

楊雲在朱曙光這裡待了一個小時,兩人面前的茶水換了三次,越聊越開心,越聊越輕鬆,歡聲笑語就沒斷過。

……

1994年1月31日,龍騰召開了年前最後一次核心會議。

又過一年,每個人又成熟了一歲,年輕的龍騰娛樂遊戲公司又到了收穫的季節。

其實今年龍騰自身的發展有些停滯,掌機因為硬體問題,推出的都是一些不知名的小遊戲,另外街機因為策略問題,也只有合作公司的幾款大作。

在PC端,拿得出手的只有《血獅》,這款遊戲可以說是一個《沙丘1993》的單人遊戲模式,在PC慘不忍睹的效果下,看上去確實不怎麼樣,但沒關係,至少不會被玩家們批成坑爹貨,楊雲很滿足了。

世嘉的主機遊戲一共發行了60多個,龍騰自己的只有英文翻譯為Warfare的《魔獸爭霸1》,另外最終幻想,三國志,英雄傳說,這些炒剩飯的遊戲也有不少,更多的則是一些並不知名的遊戲,屬於玩的還不錯,但不夠經典,不夠讓人十年後還可以回味的那種。

就這樣,世嘉還可以在全球電視主機市場上獲得75%的市場份額,將任天堂擠的只剩下最後一小塊棲身之地了。

這不怪任何人,1993…1995之間,沒有什麼值得大書特書的,DOOM,魔獸,FIFA實況,英雄無敵,飛車賽艇,這些知名遊戲的第一代都是慘不忍睹的作品,沒有好硬體,根本讓楊雲提不起興趣。

所以楊雲在聽過諸人彙報後,長出一口氣:“1993年過去了,我們即將邁向光明的1994。我也休息了差不多一年時間,所以1994,有幾款遊戲還是要親自抓質量的。”

眾人面露喜色,經典遊戲實在是太難做出來了,而楊雲親自動手的作品,大部分質量都不差。

至於這個《魔獸爭霸1》,雖然暫時看不出來有什麼厲害之處,但至少也是RPG遊戲的創新作品,有龍騰信譽做保證,大家寧願不玩,都要買一份回來收藏,然後等後續2,3版本。

楊雲翻開筆記本,介紹道:“街機部分,我兩年前就說過,放棄開發街機遊戲,現在我來解釋一下。除了《拳皇》這個品牌外,其他所有的橫版過關和格鬥遊戲專案全部停掉,這些型別的新遊戲,我都不打算繼續投入資金了,”

兩年前就是這個說法,過了兩年真到這一天,每個人都有些不捨。

“但是……”楊雲繼續說道:“並不是說我放棄街機部門,我們要開發其他型別的休閒遊戲,比如說跳舞機,打鼓機,第一人稱射擊類遊戲,摩托車。我先明說了,這些遊戲不掙錢,街機部門的績效工資肯定不高。但是這些遊戲用到了都是最新的科技,我需要有人帶隊做這方面技術的研究,公司會在其他方面補償他們。”

張國強義不容辭地接下這個重任:“我來負責吧!”

楊雲很滿意:“小夥子不錯,獎你一套房!”

眾人