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第439部分

楊雲嚴肅說道:“男子漢大丈夫,一言九鼎,吐個唾沫就是個釘,難道我是說話不算話的人嗎?媒體界可都有記錄我做出的那個承諾,難道你們打算陷我於不義之地嗎?”。

眾人汗顏,這話當然不是這麼說的了,絕對沒有楊雲說的那麼嚴重。

但既然楊雲話都說成這樣了,他們也只好認了,心中多說幾句楊總賴皮而已,不再糾結這個問題。

得逞的楊雲更來勁了,他開始按照自己的意志強行引導其他人的思路,讓其他人跟著他的問題思考:“那好,《仙劍奇俠傳1》是不是一個具有里程碑意義的遊戲?是不是開創了中國最優秀的仙俠型別遊戲先河?是不是暫時沒有其他同型別rpg遊戲超越它?連最經典的1代都無法征服整個歐美世界,請問,同樣模式的續作能不能達到1代的高度?”

這一連串的問題,核心意思只有一個,那就是楊雲想表達出,仙劍系列如果再這樣做下去,即使是再精美的畫面,再動人的故事情節,計算機的配置再高,效果再好,也就那麼一回事,歐美玩家同樣不會買賬。

張國強等人相互看了看,承認了這個事實。

不過他還是想要爭取一下:“其實我們的團隊還是在努力做改進的,比如說借鑑《仙路》的仙俠等級,我們還打算請《蜀山劍俠傳》作者還珠樓主李壽民的後人,以及中國仙俠奇幻聯盟的資深網友共同出謀劃策。”

楊雲反問道:“換湯不換藥?”

一群人啞然,他們是在尋找一種可能性,確實是打算舊瓶裝新酒,這樣才是比較符合大家常識的續集之作,而楊雲的想法則完全是推翻了舊設定,打破了舊框架,是新瓶裝新酒,不,是一個可以無限擴大的彈性橡皮瓶子裝著不知道什麼型別的混合酒。

“那我就繼續問了,那些暢銷歐美遊戲的特點是什麼?或者說歐美玩家更加關心遊戲的賣點是什麼?精美的畫面,還是催人淚下的故事,還是不斷出現的打怪升級,還是一個龐大有趣,讓人深深著迷,希望不斷探索它的奧秘,讓人慾罷不能的複雜世界?”

這又是一個帶著陷阱的問題,楊雲的小伎倆被大家看穿了,不少人笑起來:“楊總,您不厚道啊,能不能自己填寫答案,不做選擇啊?”

楊雲呵呵笑著:“行啊,那你們說說看,歐美玩家更喜歡什麼賣點?”

眾人略一思索,還真沒有什麼好補充的,槍車球是不用說的了,歐美人最愛這類遊戲,對rpg遊戲來說,歐美人喜歡那些呢?

一個是dnd系列,一個是戰錘系列,再就是很多衍生出來的,自創的,極具特點的世界,比如《魔法門》,《創世紀》,魔獸系列,暗黑破壞神系列,以及龍與地下城系列遊戲。

其實只要遊戲做的好,《天堂1》在歐美也賣的很不錯,付費玩家也有十多萬人,它也是一個完整的複雜的獨立世界,體系健全,各方面的平衡做的很不錯,所以也有玩家喜歡在遊戲裡探索。

“怎麼樣,沒有人反對我吧?那我再問了,《仙劍奇俠傳》1和2,我們有沒有將這個完整的仙俠體系展示出來?”

“沒有。”

“但我們中國人在平常生活中都有機會了解仙俠文化,電視上有仙俠故事,小說裡有仙俠傳奇,甚至連我們聽到的那些鬼神故事,也都有仙俠的成分,所以我們能理解仙劍1和2。但是歐美人並不能完全理解這些文化,不能理解東方人的思維方式,所以他們覺得很困難,玩不下去,你們說是不是這個道理?”

“這麼說也對……”

“那不就完了?我們讓《仙劍》3展示一個完整的中國神話世界,構建一個嚴謹的仙俠世界,將道德,力量,傳承,宗派,正義,邪惡,rpg遊戲裡常見的元素都加入進去,然後開放這個世界,為什