才意識到自己當時的決策是錯誤的,可到這時,木已成舟,悔之晚矣,決策所帶來的風險,往往是毀滅性的。選擇策劃機構是企業的一項關鍵性決策,選擇得當,企業可能由此走上騰飛之路,選擇失當,則可能跳樓。
在選擇策劃機構時,不能把該策劃機構的社會關係當成選擇標準,而是要選擇其創新思想、專業能力、服務精神。拋開這三點,即使有再強硬的社會關係,也起不了作用。抱著投機取巧的思想,是必然會品嚐苦果的。
招商也像其它工作一樣,不能墨守成規,要跳出思維的框框架架,運用逆向思維的方式尋找到新的途徑。不能死抱著過去的、傳統的那一套不放,只有另闢溪徑,才能柳暗花明又一村。
如果老是將目光盯住大客戶、主力商家、品牌商家,圍著他們轉,他們就會“吊起來賣”,就會在你面前擺“大爺譜”,甚至愛理不睬,即使能談成,也會把租價壓到谷底,讓你食之無味,棄之可惜,令你吐血。相信這是所有開發商和招商代理機構“心頭永遠的痛”。做任何事,都忌諱將寶押在一個賭注身上,應該多設幾個賭注,多給自己一些機會,令自己在無路可走的情況下,能順利實現“戰略大轉移”,找到新的出路與契機。
【招商傳奇:以農村包圍城市】
動漫星城的招商取得了前所未有的成功,但是也經歷了一段煉獄般的痛苦。早在專案立項之後不久,開發商就開始了招商工作,雖然不夠系統、全面,但也算比較提前,沒有錯失先機。動漫星城的招商部,與國內國際的一些動畫、漫畫產業巨頭進行了廣泛的聯絡和接觸,幾個月下來,收效甚微,當時招商部的工作人員,一個個垂頭喪氣,一談起那些國際國內動漫巨頭,既愛又恨,有如打翻了五味瓶,酸甜苦辣攪和在一起,說不出是一種什麼味兒。去找那些巨頭們,一個個像約定好了似的,架子特大,牛皮哄哄的,像個大爺,招商部的人員就像個孫子似的,縮頭縮腦,連大氣也不敢喘,唯恐得罪了這尊神。難怪有的招商員工發出感慨:下輩子再也不幹招商這活兒。
七、補丁二:招商策劃——招商決定旺場(4)
為此開發商感到了問題的嚴峻性,甚至對專案的前景也產生了懷疑。沒有想到招商是這麼艱難困苦。
在這種情況下,周帆提出了一種思路:以農村包圍城市。將重點工作放在前期造勢和營市上,打響動漫星城的品牌,令動漫星城家喻戶曉,提升專案的“人格魅力”,只要“人格魅力”放射出來了,就不愁沒有商家進場。利用巧妙而密集性的新聞炒作加廣告轟炸的方式,先把小商戶的胃口吊起來,採取緊俏發租的方式,製造飢餓感,將招商閘門緩慢開啟,等到湖水漲到一定的高度,則大開閘門,湖水便咆哮而入。當小商戶蜂擁而來之時,這時動漫星城在大商家、品牌商家心目中的地位就會被抬高到一個耀眼的高度,我們就不是去找那些在國際國內的動漫產業巨頭了,而是他們主動來向我們拋媚眼,伸出橄欖枝,當他們來找我們的時候,我們就可以像他們那樣擺擺譜了:要商鋪呀?排隊去吧,市場經濟面前大小商家平等。殺殺這些巨頭們的威風。再者,即使大商家和品牌商家沒有進場,也並不會對我們造成影響,有大量小商戶,場子就已經做旺了。
當時許多人像聽童話故事般聽著周帆的激情描述,大多數人認為是不切實際的,當童話故事聽聽到是不錯,自我滿足,但卻是不可能做到的。甚至有人還諷刺說,周總不愧是個出色的作家,構思得這麼優美。
周帆對這個主張再三做了詳細陳述,還是遭到大多數人的反對。理由是,如果這樣也行的話,全國這麼多的開發商、策劃師不可能想不到,那麼多的開發商為什麼都集中精力去討好大商家和品牌商家,他們可是不笨的。如果沒有大商家和品牌商家的進場,光是一