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性的增長。&rdo;

他看了看在場的眾人:&ldo;林總這次組織這個會議,就是想讓我們商量一下對策,各位,各抒己見吧。&rdo;

神幻遊戲平臺的負責人姚波嘆了口氣:&ldo;丁總也是大發脾氣,但是……以《英雄聯盟》現在的熱度,恐怕什麼對策都沒用了。&rdo;

許曉軍也知道,姚波說的沒錯,以《英雄聯盟》現在的勢頭,他們這些做渠道的能想出什麼對策?《英雄聯盟》總決賽的成功是依託於遊戲本身,遊戲熱度到了,電競比賽的熱度才能高。

但是畢竟這次開會是商討對策的,總不能大家相顧無言吧?

許曉軍沉聲道:&ldo;雖然現在的局勢並不是某一個人或者某幾個人可以扭轉的,但是我們至少要分析一下這次總決賽的成功之處,這樣就算分析不出對策,也勉強能夠交差。&rdo;

姚波點點頭:&ldo;對,林總和丁總讓我們開這個會,其實也是有這個意思在裡面。至少先把這次《英雄聯盟》總決賽的成功之處分析一下吧。&rdo;

……

不只是這些渠道商們,遊戲圈內的大部分設計師們都在分析這次《英雄聯盟》s1世界總決賽的成功之處。

之前《英雄聯盟》在國內的推廣已經狠狠地抽了這些渠道商一巴掌,本來國內渠道聯合打壓雷霆遊戲平臺,結果《英雄聯盟》的橫空出世直接就把同期的競品pc遊戲給打得滿地找牙,更是直接確立了雷霆遊戲平臺在pc的強勢地位。

現在,陳陌在手遊、pc端都有非常成功的作品,在vr端憑藉著《我的世界》和《逃生》這兩款特點非常鮮明的vr遊戲也佔據了一席之地。

可以說自從這場渠道之爭開始以來,這些國內的傳統渠道商們就處於節節敗退的狀態,這麼多公司加一起竟然打不過陳陌一個人,這簡直是奇恥大辱。

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