基地建設如果沒有一個主心骨,往往容易出亂子。 最有效率的團隊,往往只需要一個大腦拿主意,四肢只需要執行命令。如果一個團隊有幾個大腦同時拿主意,那麼很快就會發展為內鬥與內耗。 就像傳說中的三個腦袋的地獄犬或是九個腦袋的惡龍,往往最終死於腦袋的自相殘殺。 主城裡的基建很簡單,領主大人或系統會給出圖紙,呈現在接取了任務的玩家系統裡,玩家們只需要當個無腦工具人,按照指示完成任務量即可,簡單易懂,絲毫不需要自我發揮。 部分採用了徵集玩家創意的建築,也是優先徵選圖紙,從玩家們投稿的設計中先篩去一波不能用的,再就其美觀程度和玩家喜愛程度進行投票,最終獲勝的設計就可以成為圖紙付諸實施。 但北境的建設似乎不是這個樣子。 就瀘州老窖他們這段時間的嘗試,他們在營地怎麼搗鼓都沒有觸發任何系統的警告提示。 但這也意味著,他們有的許可權,別的玩家大機率也有,他們能建的東西,別的玩家大機率也能拆能改。 而這對玩家們來說,是件很難接受的事情。 畢竟平時玩個動森去人家島上撿根樹枝有時都會引起別人反感,更不要說自己辛辛苦苦建出來的東西被人折騰沒了,瞬間棄遊都有可能。 【今日有雨:我覺得官方應該有什麼限制啊……這麼有條理的官方,不會幹出這麼奇怪的設定才對……要不大家再看看?】 【隱匿老人:那個…我就問問哈……你們之前有沒有接到系統提示建議玩家成立戰隊啊?我是說,在北境的時候。】 【今日有雨:沒有誒……話說戰隊功能不是老早就出了嗎?只是我沒有去搞……】 其他人也基本上是一樣的情況,這遊戲地盤大,任務也多,相熟的人經常玩著玩著就各有各的任務走不到一起去,戰隊功能看起來就像是個在團戰中用的東西,可這功能推出之後就幾乎沒有開過大型團戰本,久而久之玩家們都快把它遺忘了。 羽化登仙他們幾個倒是之前有盤算過這事,但是他們認識的人多,又都是大佬頭部玩家,各有各的打算,跟誰組戰隊帶不帶哪個都是一件非常糾結的事情,乾脆就不組了,反正哪有需要有任務就往哪湊。 不過隱匿老人突然提出這個事情,今日有雨總覺得哪哪不大對勁。 【今日有雨:能詳細說說你是什麼時候接到這個提示的,具體內容又是什麼嗎?】 隱匿老人好半晌才回話,反覆卡在輸入中,好像打字都是一種艱難。 【隱匿老人:大概就是我們佔下村莊的時候,系統跳了一個提示,我當時沒仔細看,後來大佬你切換身體做測試時我蹲著沒事幹,就翻了翻系統日誌。當時我還截了下屏。】 然後他貼了個截圖。 【玩家系統提示您:您的隊伍已成功佔領北境冰霜胡狼半獸人營地,由於您尚未組建戰隊,無法啟用戰隊權屬功能,建議您及時組建戰隊。 若與本隊伍玩家結成戰隊,所有玩家即可直接享受本次任務的戰隊權益。若與未參與本次任務玩家結成戰隊,則戰隊權益僅可按參與本次任務的玩家貢獻度進行領取。】 【今日有雨:??什麼戰隊權益??這什麼獎勵?這啥玩意?宇宙貓貓頭.jpg】 【羽化登仙:臥槽?這該不會才是開荒隊伍獎勵吧?】 【寧靜之海:等一下,為什麼大家都沒建戰隊,可就這個社恐收到了提示啊?】 【瀘州老窖:大概…因為他是隊長?】 【出門左拐:而且,北境之殤這個任務是他觸發的。】 【永遠的詩人:讓我大著膽子在有雨大佬面前悍跳一個預言家,我猜,這個營地是不是要戰隊才能佔領建設的?畢竟北境之殤是個神戰任務,戰隊就相當於一支支軍隊了,自己打下來的地方自己佔、自己做建設,這就合理起來了。】 【隱匿老人:那個……我就問一下……如果大家都不反對的話,我們15個人能直接組個戰隊嗎?我不想再去聯絡其他人了。】 眾人:當然可以! 這個提議得到了眾人的一致同意,他們甚至約定中午就趕緊上個線,搶在玩家大部隊上線前往北境之前把這事給搞