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第1643章 必殺技

“第一,業界有實力的遊戲廠商,遊戲公司,你們如果需要強有力的發行渠道,歡迎來找興睿遊戲平臺!”

“平臺會為你們提供從宣傳、到預售、到銷售、到售後的一攬子營銷解決方案,以及精準鎖定目標使用者,龐大流量入口等多項極有價值的服務!”

“第二,有自主研發能力的遊戲工作室,如果你們需要曝光,需要宣發,需要一個分成合理的平臺,歡迎來找興睿遊戲平臺!”

“平臺會為你們提供遊戲改進建議,提供必要的技術支援,足夠的曝光度,專屬定製的宣傳發行和渠道銷售方案。”

“第三,任何有志向開發遊戲的個人開發者,興睿遊戲非常歡迎各型別獨立遊戲的入駐”

“平臺將會給你們提供最為優厚的待遇,如果你的作品足夠優秀,還可以在開發階段獲得我們的投資!”

三條開發者計劃一出,全場再度震動。

這三條,可是比遊戲平臺的出現更能讓業界震動的東西!

之前孫亞勳介紹的戰略,基本都是空話,隨便找一個在遊戲圈幹過幾年的人都能寫的一套一套的。

但是孫亞勳剛剛宣佈的這三條開發者計劃,卻展現出了興睿遊戲真正的野心!

第一條,為遊戲廠商提供額外的發行渠道,或許大廠商不在乎這些,因為他們自己就有天價的宣傳費用,也有自家的發行渠道,但對一些小廠而言,多一個發行渠道就能多一分收入,何樂而不為呢?

第二條,讓國內各種正如雨後春筍一般成長起來的小型工作室提供了全套發行服務,他們往往有技術實力卻缺乏發行能力,興睿遊戲的計劃可以讓他們把全部精力放在開發上,而不用去考慮宣傳和發行。

第三條則是面向國內遊戲圈始終忽略的獨立遊戲製作人,他們才是最為需要興睿遊戲平臺幫助的,他們有創意,有激情,也有潛力,而興睿遊戲平臺可以給他們投資,幫他們開發和發行,解決獨立製作者的後顧之憂。

這三條一出來,沒有人再敢小看他們的戰略了。

別人的戰略可能只是吹出來聽聽的,興睿遊戲是來真的啊!

李睿這樣做依然是學習StEAm,而且走的更遠一些。

對於一個平臺來說,最重要的是先做好自身的渠道和流量,接下來就要打造內容。

否則就像是一個商場,迎來了幾十萬的客人,卻發現整個商場裡就寥寥兩三家店,那就算商場位於最豪華的商圈,有最佳的服務,最好的裝修,最便宜的價格,估計也不會再有人光顧了。

光靠自家的五款遊戲和大聖的遊戲,當然還遠遠不夠,所以李睿必須儘快的吸引更多的遊戲廠商來合作,還要扶持更多的工作室和個人製作者,將他們牢牢綁在興睿遊戲平臺這個戰船上!

臺下的雷俊和史鐵柱對這三條計劃很看好,低聲交流起來。

雷俊道:“不愧是李睿啊,這三條抓的非常精準,要是讓他搞成了,國內其他遊戲廠商的日子可能就不好過了……”說完他就想起自家的咪聊和胎死腹中的手機,不由得心中一陣傷感。

史鐵柱點頭道:“看出來了,他是真的要做大事!這小子有理想啊,很有我當年的風采!”

查爾斯也露出了短暫的驚喜,然後又迅速的迴歸了佛系,狐狸V博投入那麼多資源還奄奄一息眼看著要被新朗滅了,狐狸影片投入那麼多資金卻腹背受敵眼看著變成個無底洞,這讓本來就不太有奮鬥動力的他又頹了。

奮鬥的事情,交給別人吧。

他只想好好的享受生活。

二次元·陶園園2

企鵝那邊,氣氛更壓抑了。

三條開發者計劃到底能吸引多少人不知道,但可以肯定的是一定會有