由:“我的意思是,以廠長對f6的掌控力,反了第一波,掌握重新整理時間,大機率能反到第二波……一個紅換兩片f6不虧吧?”
“唔……那確實不虧。”娃娃沒想到有這種解釋。
“f6重新整理時間只有紅buff的一半,確實沒問題。”澤元笑著介面:“廠長沒有紅,對抗會弱一些,扎克本身也打不過豬妹,但bnk並不是一個進攻型打野,所以給不到太大的壓力。”
“下路……bang和wolf打的很主動!”
wolf使用的日女輔助,帶著閃現、引燃兩個召喚師技能,天賦是極其特殊的戰爭熱誠。
這套搭配,對拼起來非常強勢。
用無敵來形容,都不過分。
要知道,近戰型別的英雄,即便是輔助,也有著遠遠高過ad的基礎屬性。
事實上。
二級ad加上一級輔助,和截然相反的一級ad加二級輔助對抗,英雄一樣或者強度對等,取勝的永遠都是後者。
不存在任何懸念。
有突進,有強控,有減傷,還能用aqa重置普攻打爆發,帶著戰爭熱誠和引燃進一步增加輸出的日女,搞不好都能生吃邢道這個船長。
阿水和iko當然不可能正面對抗。
必須選擇退讓。
“這種差距很大的英雄,一般來說是打不出東西的。”
米勒看著畫面:“兩邊勢均力敵,誰都不服輸的時候,才容易爆發人頭,edg下路現在最多做一做消耗,不會和bang和wolf硬碰硬。”
“neral這邊……壓的有點兇啊。”
“已經是四級對二級了。”
其他位置全部展示了一遍,視角再度回到上路。
可以看到。
3分45秒時間。
船長血量全滿,藍條剩下三分之一,身邊帶著兩個近戰,加上整整八個遠端小兵,一步步向前壓進。
劍姬的血量是五分之三。
站在塔下等待。
這時候。
bnk剛好操縱豬妹刷完自家紅buff。
切換視角看了一眼上路的情況。
不由陷入糾結。
這個船長……能抓麼?
小花生連續害了ar兩場的畫面,還歷歷在目。
如果再來一次。
不止是打野位置,就連整支skt戰隊都會成為世界總決賽歷史上的笑料。
“ar哥,需要我去不?”bnk小心翼翼地問了句。
“有時間的話來保我吃線吧,別動手。”ar力求穩妥。
理論上。
劍姬和豬妹兩個英雄,殺一個船長簡簡單單。
讓劍姬拿到這個一血,上路會直接形成碾壓的對局。
但考慮到邢道總能用出預料之外的操作,強行動手還要頂著一大波兵線的集火,萬一被扎克反蹲到,或許會連送兩個人頭。
ar最終放棄了這個極其誘人的想法。
“明白!”bnk滿口答應。
一點點向上移動。
進入三角草的時候,忽然發現扎克在中路拉了個【橡筋彈弓】,顫顫巍巍地砸向反推兵線的瑞茲。
好在faker警惕性很高,一直在做欺騙性走位。
用一次‘回流身法’躲開了控制。
那麼……
ar和bnk兩個排排坐在一起的選手對視一眼。
從對方眼中讀取到了莫名的資訊。
再看面前的船長……
臉上似乎寫著一個標準的‘死’字!