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第10章 玩家們的熱議!

隨便搜了一下,果然,很多遊戲論壇都已經被《暗沙》給刷屏了!

內測玩家的人數雖然不多,但這個時間段醒著還來發帖的,基本上都是內測玩家。

因為其他玩家早上6點基本上都還在睡覺。

這群人在體驗過遊戲之後顯然有著極強的討論慾望,立刻就把版面給刷屏了。

很多論壇上跟《暗沙》相關的專區,前一天還是吃瓜群眾嗑瓜子閒聊的狀態,現在立刻就變成了對遊戲內容的高強度討論。

“這遊戲真的絕了!我完全沒想到官網宣傳的竟然是真的,確實是100真實度啊!我進去的時候完全震驚了!”

“是啊,太真實了,我都差點以為自己穿越了。原來網文小說裡主角穿越是這種感覺啊!”

“這遊戲裡的npc也是隻玩真實,我還以為那些站在兩邊的侍衛是擺設,結果上去踹了一腳,立刻就被拿下了……”

“樓上你也太虎了,這些npc長得都跟真人一樣你是怎麼下得去腳的。”

“我覺得這些npc妥妥的透過圖靈測試都沒問題,這遊戲自由度太高了!哪怕是一個細微表情都有可能引起npc不同的反應,怪不得內測玩家招募公告上說了,對玩家的演技有要求呢!”

“是啊,我就吃了不會演的虧,一上大殿就被識破了……”

有很大一部分帖子都是在為遊戲的真實度感到震驚的。

還有些玩家在猜測這遊戲到底憑什麼做得這麼真實,跟其他虛擬現實遊戲簡直就像是兩個時代的產物。

可明明用的都是同樣的虛擬現實裝置。

有一些對虛擬現實技術有研究的人也進行了一些猜測,說是目前的神經連線技術其實理論上限很高,只不過軟體層面不敢太激進,怕對人的大腦產生輕微損傷,所以其他遊戲公司的虛擬現實遊戲都做得比較剋制。

而這款遊戲很可能是透過一些強大的技術手段將目前的虛擬現實技術上限又提升了一大截。

就像之前同樣的主機,有些遊戲只能利用六七成的機能,有些遊戲卻可以透過神最佳化,不僅完美利用所有機能,還達到120的遊戲效果。

但不管怎麼說,這些也都只是猜測而已。

這畢竟是一家能在全球頂尖的新聞和社交網站上打廣告的神秘巨頭公司,100真實的虛擬現實技術和足以透過圖靈測試的npc,也無非是讓它多了兩個未知的謎團。

玩家們很好奇,但也沒有太糾結,因為他們覺得這種事情遲早會有一個解釋。

相對而言,他們目前還是更在意遊戲中的內容。

如何通關副本的話題才是主流。

“所以,有人通關了嗎?我都不記得這一晚上我經歷了什麼,就光記著不停地死了!”

“一共是四個副本,我先體驗了一下刺客副本,被燕靈帝殺麻了,我就更不敢進武卒和遊俠副本了,就去體驗了一下文士副本。結果進去之後發現我就被關在地牢,啥也不能幹,又累又餓身上還有傷,過了段時間有人來審問,我不知道該怎麼回答,然後就被拖出去斬了……”

“我覺得最噩夢的應該是武卒副本,戰爭場面實在太真實了!我被殺了兩回之後就不想再玩了,只能感慨,慶幸我們生活在和平年代!”

“所以沒有任何人通關?四個副本一個通關的都沒有?”

“沒有吧,反正我四個副本都看了,毫無頭緒。”

“刺客副本目標還比較明確,但不知道要怎麼才可能刺殺完成,感覺需要很好的演技;文士副本目前還不清楚具體的通關條件是什麼,好像是想辦法在地牢裡活下去;武卒副本應該是守住城池;遊俠副本好像就是殺死一個惡霸,但是那個惡霸太強了,警惕性很高而