對於楚歌說的一些細節還不太瞭解,但也能感覺出來楚歌說的很有道理,於是繼續指揮更多的武卒玩家進入陣列。
同時讓所有武卒玩家注意,一旦前方出現缺口就要立刻頂上,不論發生任何事情,都絕對不能後退。
震動越來越劇烈,最前排的武卒玩家已經可以看到衝在最前方的北蠻重騎兵。
甚至有些玩家握著長槍的手都有些顫抖,不知道是因為緊張還是因為地面的震顫傳導過來。
前排的玩家開始明白,為什麼楚歌說玩家們的長槍不夠長了。
玩家們此時拿的,是一般兵卒的制式長槍,槍身的長度大約在兩米多、不到三米。
這樣的長槍,其實在一般的戰鬥中使用起來已經略有不便了。
俗話說一寸長、一寸強,長槍在古代是公認的冷兵器之王,就是因為攻擊範圍遠,哪怕是沒經過太多專業訓練計程車兵運氣好的情況下也能把一名將軍給捅下馬。
但長兵器也有它的問題,就是一旦近身之後就施展不變。
所以大部分手持長槍的武卒玩家,基本上都沒法兼顧使用藤牌,因為單靠一隻手真的很難把長槍給玩明白。
樊存這樣少數的猛人除外。
而兩米多長的長槍,對於玩家們來說用著已經有點不靈活了。
《暗沙》這款遊戲比較注重玩家的單兵作戰能力,所以給武卒玩家配發的是制式長槍,泛用性最好。
但實際上,不論是鄧將軍陣法中長槍,還是專門用於對付騎兵方陣中長槍,都是真正的“長”槍,實際長度應該在5米以上。
也就是說,玩家手中用的長槍,和真正對付騎兵的長槍,尺寸整整差了一倍。
不夠長,那麼重騎兵衝鋒的時候,即便被長槍刺中,也會繼續保持慣性撞入玩家的方陣中。
如果玩家沒有事先做好心理準備,沒能頂住第一輪攻勢,後排的玩家沒能第一時間頂住缺口,那說不定真要出事了。
楚歌也正是因為擔心這一點,所以才跑下來指揮,因為城牆上的防禦有李鴻運負責,已經沒大礙了,現在重點是西門絕不能被突破。
地面的震顫越來越強烈,很快,北蠻的重騎兵已經衝過了西城門!
西城門是歸序者城塞中最大的一個城門,之前那個匯聚了妖魔之力的北蠻千夫長又撞出了巨大的缺口,所以實際上有四五個重騎兵同時衝入武卒玩家們的槍陣。
前排的武卒玩家們都已經按照指揮,將長槍的尾端插在地上,斜向上方迎向北蠻騎兵,但真正撞上之後才發現,確實跟自己想象中的那種理想狀態有很大的差距!
北蠻的重騎兵是連人帶馬全都披甲,戰馬本身就是用精料飼養、高壯並且全是肌肉,所有的重量加在一起,完全就是一隻重達半噸的鐵甲巨獸。
這樣的巨獸在靠近玩家方陣的時候才開始衝鋒,而等衝到面前的時候,已經是勢不可擋!
站在最前排的一名武卒玩家能夠清楚地看到,戰馬在迎上槍尖的時候似乎產生了一絲遲疑,但很快,雙眼中冒著黑氣的妖魔猛地一夾馬腹,戰馬那種遲疑情緒就瞬間消散了,硬是對準如林的槍陣衝了過來!
“砰!”
“砰!砰砰!”
火槍手和鳥銃手開槍了,弓箭手也開始射箭。
文士們也紛紛發動浩然正氣,或是直接攻擊妖魔控制的北蠻重騎兵,或是給武卒們加buff、分攤傷害。
浩然正氣確實起到了效果,暫時驅散了前排一些重騎兵身上的魔氣,而火槍彈丸擊中騎兵後,不論是巨大的槍聲還是彈丸實實在在的傷害,都對馬匹造成了巨大的驚嚇。
衝在最前的幾名蠻族重騎兵,甚至還沒能接觸到玩家的槍陣,就已經被亂槍