打得摔倒在地。
但玩家們還沒來得及高興,更多的騎兵已經衝了過來!
玩家們的裝填需要時間,後續騎兵已經硬生生地撞在了前排玩家的槍尖上。
一名武卒玩家感覺到手中持握的槍桿傳來難以言說的巨大沖擊力,緊接著,他看到槍尖頂住了戰馬胸前的戰甲,而後,槍身弓起形成了一個誇張的弧度。
“咔嚓”一聲,長槍的槍桿竟然折斷了!
衝鋒的戰馬就像是一輛飛馳的坦克,直接撞在了他的身上,將他撞得倒飛了出去,甚至牽連了身後的玩家們。
這名玩家甚至還沒反應過來到底發生了什麼事情,已經去復活讀秒了。
與此同時,他周圍玩家的長槍也從各個角度刺入這匹戰馬的身體,有些玩家的運氣不太好,長槍刺中了鎧甲,並未造成太大的傷害,但也有些玩家的運氣不錯,長槍刺入了戰馬柔軟的身體。
但是,即便戰馬瞬間被捅成了篩子,它的衝擊力也仍在,倒地的戰馬也硬生生地滑行了米才最終停下。
緊接著,更多的重騎兵衝了進來!
指揮的千夫長立刻大喊:“後排玩家頂上!不能出現任何缺口!”
他現在明白了,楚歌是對的,重騎兵硬衝長槍方陣確實是一種不理智的行為,但對妖魔而言,不理智又如何呢?只要能沖垮西門的守軍,就算把重騎兵全搭進去也根本無所謂。
妖魔與歸序者一樣,都可以在某種程度上完全不顧及現實,畢竟歸序者的力量和妖魔之力都可以將士兵的戰鬥意志、紀律性和單兵戰鬥能力提升到巔峰,也完全不需要考慮戰損。
得益於守城的有利地勢,玩家們面對的是一排四五個重灌騎兵的衝擊,這已經算是大幅減輕了壓力。
如果是在野戰,一排重灌騎兵同時衝過來,幾乎只有等死的份。
即便如此,西門的形勢也還是變得岌岌可危!
7017k