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第23章 心境是這樣的?

但是由於精神力的特殊性,很多人依然會覺得法二境修士實力上限無窮,可能會發出很可怕的攻擊。

精神力,它是外法境特有的力量,透過冥想感悟物件就可以增加。

只要透過冥想感悟物件消耗乾淨自己的精神力,當修士再次從昏迷中醒來時,精神力就會永久增加百分之一。

這個提升是沒有上限的,而且因為一旦陷入昏迷,腦海中的冥想物就會消散,所以修士恢復精神力的甦醒時間不會隨著精神力的增加而越來越長。

精神力無限成長的特質,就是對精神力一知半解的人最為恐懼的地方。

想要達到法三境,就需要對自己冥想的事物有著更深層次的瞭解,認識到它是如何產生的。

這就是世家修士最大的捷徑,或者說作弊之處了。

世家可以直接透過讓修士更改規則的方式,使更改者直接感悟其冥想的抽象概念蘊含的規則,跳過第一境和第二境對於具體事物的認知、分析、理解。

沒錯,用這種方式感悟法境的修士,只要將自己冥想的抽象概念與現實發生的演變結合,就會直接達到法三境,根本不會經歷前面的兩個階段。

雖然也有人會用“透過冥想抽象概念達到第三境會喪失攻擊手段”這一點來安慰自己,但是實際上世家出身的修士也從來不像底層人那樣需要戰鬥。

畢竟術業有專攻,古修士本就不擅長戰鬥,與其讓他們浪費精力,還不如直接讓專門負責戰鬥的武者們來處理那些戰鬥方面的事務,這樣一來就會大大提高整體效率。

然而底層修士沒得選,他們沒有“專門負責戰鬥”的家人,也沒有“整體效率”可言。

內法境達到第三境可以更改自身內力性質,即為同心戮力訣的同心部分入門門檻。

外法境達到第三境可以溝通天地,類似張守衡版本的師法天地。

但是修士與武者的力量源區別導致修士即便達到了外法三境,也無法形成真正有效的輸出。

武者的內力是可以持續作用於身體的。雖然內力離體也會消失,但只要讓身體維持住天人合一的狀態,就能持續借用天地之力。

修士的精神力無法離體,也無法持續作用於身體。修士只能使用精神力在腦海中描繪一個畫面、一個流程,描繪完成之後啟動。

啟動之後,天地之力就會按照預設的流程行進,除非提前預設了遇到的情況,否則中途無法改變天地之力的運轉軌跡。

也就是說外法三境雖然不再受自身標定的冥想物的限制,不只有輸出自身冥想物這一種攻擊手段,但是依然無法面對高速運動的戰鬥以及各種突發情況。

所以珷王與世家對古修士的運用都是以“情報”為主。

精神力無法透過簡單的方式發覺,所以非常適合隱藏起來打探情報;外法三境的古修士雖然面對突發情況和戰鬥十分弱小,但是傳遞情報只需要固定的流程,且古修士的資訊一旦被截獲就會自毀,跟量子通訊一樣,擁有絕對保密的屬性。這就使得古修士十分適合傳遞訊息。

法境相較體境來說,是十分割裂的。

體境也分“內外體境”,但是前四境都屬於外體境,只有第五境才屬於內體境。如此循序漸進,很容易讓人理解、修煉。

法境的內外法境則是從法一境開始就十分割裂。只是外法一境沒有任何能力,內法二境無法溝通天地,導致法三境才會體現出內外法境割裂的弊端。

只修內法不修外法,最多隻能改變自身內力屬性,對於單人實戰基本沒有增幅。

只修外法不修內法,只能溝通天地之力,無法運用,實戰價值非常有限。

就像之前所說的那樣,天地之力與武器相似,都是肢體的