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第22部分

老九一向賊精賊精,時不時把時八時七兩個哄得團團轉。

這個妹紙看起來也機靈得要命。

一個人精已經夠七八兄弟受,再加一個。時八很難想像會有什麼惡果。

至少,這才第一次見面,還沒相認呢,就被這妹紙佔便宜了。

時八羞憤欲絕,無地自容!

無顏見江東父老。

時八天外遊神,昏昏然離了迷宮,去雲夢澤打了一陣草泥馬。兌了一些果子。開始商量通關迷宮副本,打通時空通道的事情。

大我迷宮副本最近紅得發紫。前面的關卡早被人摸熟了流程,詳細的攻略到處可見。轉身公會成員也經常去打。

可能就只有時八還沒打過。

照著攻略,很快將前面的關卡掃過。

接下來便是打過的隊伍少,資料少,攻略保密的高階關卡。

闖關排行榜上,前幾名,還是太上,天一這樣的公會戰隊。

轉身公會一向泯然於眾,不被關注。

無攻略關卡。第一關。象棋陣。

時八跟著轉身戰隊的精銳們,剛一進房間,後面就傳來砰的一聲。

時八回頭一看,門不見了。

不只是門,四周的牆壁,似乎也隱沒在遠方淡淡的雲煙中。天花板,地板,都是不見。

上不見天下不見地。

只有半空中,懸浮著一個巨大的棋盤。

棋盤上,除了轉身戰隊,還有另兩方勢力:中國象棋勢力。國際象棋勢力。

三方各佔一片地域,成三足鼎立之勢。

中國象棋的棋子古色古香,猶如出土的秦陵兵馬俑。國際象棋的棋子美崙美煥,猶如精緻的金屬工藝品。

轉身戰隊幾乎全都換上了制式套路。虎牙劍,象牙刀,鳥嘴劍盾,虎頭盔,虎皮裙,鳥羽披風,虎爪靴……

清一色的紫。

兩種象棋有矛盾,如果合理利用,可以降低闖關難度。

緊接著的下一關,圍棋陣,也是黑白子之間有矛盾,合理利用,也能輕易闖關。

闖關人數16以內。

入關時可以自行選擇不同子位,不同子位有不同加成。比如,如果選中國象棋,則有車加速,加攻,炮加射程,加攻,馬加敏,加閃,加防,加攻,減速,象加血,加魔防,士加攻防,減速,兵加血防,減速,將加攻防血,但減速。加成越多,越遭嫉恨,也就是越容易吸引仇恨。

如果是國際象棋,則是皇加攻防血,但減速。後加攻防血敏速。象加攻與射程,車馬兵同中國象棋。

同樣,加得越多越遭恨。

如果加滿,都是16人。

中國象棋踩位在格子的交叉點,國際象棋踩位在格子中央區。玩家看隊伍的選擇。

戰鬥中,兩種象棋都會按各自規則走動。走完之後發起攻擊,按規則攻擊,會有額外攻擊加成。

玩家不必按規則走動,但只有在按規則走動時,才能獲得額外攻擊加成。

兩種象棋會自行開戰,也會攻擊玩家勢力。

每一個棋子都算相應的戰力值。

棋子加成越多,戰力越值高,掉落物品質越好。

玩家主帥被殺,或殺傷棋子戰力值少於60%,則闖關失敗。

殺傷100%,是為完美通關。有額外獎勵。

這些都是系統給出的資料。

目前還沒有完美通關出現。

轉身戰隊事前已經商量好基本戰略。打兩次。第一次用無賴流,由時八施展裡八卦,將其它成員都收進去。場面上只剩時八一人。

根據經驗,場面上人越少,越容易被忽略,越不容易遭受攻