第416章 體感艙全景開放世界仙俠遊戲《無夜立項2合1求訂
莫曉軒三個人屬實是聽懵圈了。
獨特,要怎麼個獨特法,要多獨特?
於是,陸羽分工下去,
莫曉軒的工作室負責遊戲的戰鬥系統,
萬小彤的工作室負責遊戲的大世界探索玩法和其他玩法系統,
而舞的工作室負責遊戲的故事劇情。
“就這樣定了,你們儘快把策劃案端上來哈!”
三個人面面相覷,但也只得照辦。
……
幾天之後。
舞帶著黑眼圈,帶來了遊戲的初步世界觀背景設定。
只見ppt上,寫著如下文字:
上古時代,在魔域扶持下的蚩尤和天界扶持下的軒轅黃帝之間,爆發了一場神魔戰爭,戰爭以天界陣營慘勝告終,伏羲、女媧、神農等祖神飛昇鴻鈞天道。
這場戰爭中,魔域釋放出的魘魔肆虐大地,軒轅黃帝手下的應龍,為了拯救天下生靈,犧牲自我,消滅了大部分魘魔。
蚩尤帶著殘餘的九黎部落,潛逃至地底,伺機反攻。
而相柳則在敗退之際,釋放出了名為「魘之繭」的陣法,將整個九州包裹起來,以斷魂界為邊界。
數千年來,九黎部落以血薔薇的身份來到九州活動,肆意挑撥戰爭,釋放魘災,引導生靈自相殘殺,讓魘之繭從中收割靈魂之力,為相柳重新復活積蓄力量。
同時,不明真相的天下蒼生,把如今的荒涼都歸罪到應龍身上。
在這樣的時代背景下,一位名為「鍾無夜」的末代龍裔少女,開始了一段帶領族人尋找龍裔家園——玄天龍域的冒險之旅……
……
陸羽之後直打鼓,
我靠!
舞小姐不愧是寫小說的,這故事背景寫得有點帶感啊!
糟糕!
他都有點想親自進這個世界探索了。
不行,他必須要帶歪舞小姐的思路!
於是,陸羽開口道:
“好吧,那這個遊戲就叫《無夜好了,我們就圍繞這段劇本進行立項開發。
不過,故事嘛,不重要,咱們得先把世界觀陣營什麼的給定下來!”
舞歪著腦袋:“可是還沒下筆之前,一味地堆砌設定,是撲街故事才有的潛質啊。”
“我們不一樣!”
陸羽繼續發動忽悠大法:“我們不是小說,而是遊戲!如果沒有完備的陣營設定怎麼能行!來,咱們現場頭腦風暴!”
幾個人利用所學的那點知識,搜腸刮肚,總算是給這個以《山海經為背景的世界,搞了個原型出來:
九州大陸:以中華大地為原型的架空世界。
魘魔:神魔戰爭之後出現在大地上的魔物,不但會襲擊人類,還會汙染生靈,造成魘災。
魘災:被魘魔襲擊或者感染的人類,會出現魘化現象,面板變黑,面目可憎,甚至會襲擊他人,但最終都會變成傀儡或者力竭而亡。
傀儡:被魘災感染的人類,如果自身實力高強,會避免死亡的結局,而變成失去神智的亡靈士兵,成為不死生物。
魘之繭:相柳從神魔戰爭敗退之際,釋放出的將整個大陸包裹起來的陣法。魘之繭會釋放魘災,並從中收割靈魂之力,為相柳重新復活積蓄力量。
斷魂界:魘之繭的邊界,魔域和九黎部落的入口。
大淵王朝:以北宋為原型的中原文明國家。
北周帝國:以遼、金、蒙古為參考原型的遊牧民族帝國。
……
看到他們幾個人頭腦風暴出來的設定,陸運再次倒