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第416章 體感艙全景開放世界仙俠遊戲《無夜》立項(2合1求訂)

吸一口涼氣。

越來越帶感是怎麼回事?!

不過,說白了,這就是一個名叫鍾無夜的少女尋找家園的故事嘛,再複雜能複雜到哪裡去?

陸羽決定暫且先放下舞這邊的進度,隨她發揮。

於是,他看向莫曉軒。

“牛奶……哦不,抱歉叫習慣了,莫曉軒同學,你們組的仙俠戰鬥系統設計得怎麼樣?”

……

莫曉軒聞言後,立刻挺直了細腰,神情一振,開始詳細彙報他們工作室設計的仙俠戰鬥系統:

“陸總,這次我們在仙俠戰鬥系統的設計上著實下了些功夫。我們參考了很多動作遊戲的優秀設計理念,意在為玩家打造一種華麗動人、身臨其境的戰鬥體驗。

作為開放世界遊戲,我們採用了非常實用的自由發展的格鬥系統。

玩家可以自由切換不同的武學流派,每種流派都有獨特的戰鬥風格,如氣定神閒的太極拳、華貴瀟灑的劍術、力橫沛氣的武術等等。

每種流派下,還有數十種精細分類的招式可供選擇。比如說太極拳下就包括通臂拍\推手\甩手捶肘\滑行膝頂等幾十種精彩絕倫的連招。這些招式招招精雕細琢,動作流暢優美,絕對會讓玩家賞心悅目。

而且,每一個動作都極富東方武學韻味,融合了華國傳統文化的神韻,看著就讓人如臨仙境,身心相合無比震撼!比如雲手翻身,騰空流雲勢若驚鴻而過;九陽神功中的升龍式,雙掌虛幻有若真龍騰空而起……”

,!

莫曉軒越說越興奮。

“除此之外,我們還採用了全新的模擬物理引擎,可以十分細膩地還原不同武學流派的獨特氣質。比如通臂拍時,衣袂飛揚的飄逸;劈砍時,力量沉著有勁,充滿大開大合的豪放氣息無論是剛猛還是柔和,每個動作都能給予玩家與眾不同的感受體驗。”

說到這裡,莫曉軒情不自禁地揮了揮纖手,彷彿在臨摹一個優美的招式動作,這才意猶未盡地繼續道:

“而且我們非常重視打擊手感,採用了全新的振動反饋技術,每一次攻擊,每一次招架,甚至是滯空、重力變化等,體感艙都會有對應的響應,帶來比vr更身臨其境般的體驗”

“關於戰鬥環節的設計,我覺得,咱們可以精心鑽研創新。比如玩家可以隨意切入奇門遁甲陣法,在戰鬥中施加各種神奇陣眼效果,如幻影分身、隔空拉扯、隱遁潛行等,為戰鬥增添更多樂趣和變化”

“除此以外,我們還精心打造了無上神通,玩家凝聚足夠的內力和法力,就能駕馭驚世神功絕藝,比如我淚成冰,飛雪閃冰封萬里”

莫曉軒說到興起處,語氣越發振奮,連說帶比劃,

陸羽卻突然打斷了他的熱情洋溢,微微擺了擺手。

……

此時的陸羽內心,翻江倒海!好傢伙,還好先提前和這些小卷王溝通了,不然鐵定要被他們給背刺!

這戰鬥系統,聽著就塔瑪的有意思啊,再配合體感艙,你們是要逆天啊?!

“好了,好了,其他的我都明白了。”

陸羽表面上佯裝頷首稱讚,“你們這些設計無疑是很成熟和穩妥的,但其實,都能在過往的戰鬥系統裡找到影子……”

“陸總,您這話”

莫曉軒素來機警,察覺到了陸羽話裡的弦外之音,頓時面露狐疑。

“不不不,你們的工作我當然很欣賞,只是嘛”

陸羽神色間卻隱隱透出幾分玩世不恭的味道,

“其實,我對你們工作室,是有更多期許的,

畢竟,是你們的《自在嘴炮人生,掀起了背刺……哦不,我的意思是,掀起了公司創新的熱潮!

所以