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還有這個反應力注射劑和手速提升藥水是什麼鬼啊!

我一個設計師要這種東西有個屁用!

好吧,總之,先吃再說吧。

陳陌平復了一下心情,從劇情技能書開始吃起。

螢幕上提示:&ldo;其他能力仍處於第一階段,全技能開啟第二階段後方可抽取二階技能書,繼續提升第二階段能力。本道具為一階技能書,現已作廢,自動折算為30000積分。&rdo;

&ldo;噗!!&rdo;

陳陌差點一口老血噴出來,我日,真是坑死人不償命啊!

抽的時候十萬積分,折算之後只有三萬積分,這折損率也太尼瑪感人了吧!

陳陌強忍著把手環往地上扔的衝動,把設計師技能書全吃了。

系統、數值、關卡、劇情,這四種設計師的基礎能力總算是都達到第一階段滿值了,不過多出來190本書,折算成了570萬積分。

沒有開啟第二階段,看來提示中的&ldo;全技能&rdo;指的是包括美術、音樂、分鏡等等能力在內的全技能啊……

特殊技能書也全吃了,吃完之後陳陌看了一下自己的各項屬性值。

系統、數值、關卡、劇情就不用說了,全都是100分,開啟第二階段。

但是第二階段的數值還不能繼續提升,得全技能到第二階段後,才能抽二階技能書提升。

【原畫美術:80】

【3d美術:84】

【美術動作:40】

【音樂音效:41】

【分鏡技巧:36】

陳陌看了一下,還行,暫時不需要再抽了,這個數值要完成一款即時戰略類遊戲是差不多了。

即時戰略類遊戲因為視角的關係,動作的要求不算太高,比第一人稱冒險這種遊戲差多了。原畫美術、3d美術,基本上也足以勝任。

就是音樂和分鏡有點差,不過到時候劇情cg的品質多花點錢做好一點,也能稍微彌補一下。

幻世編輯器中,陳陌得到的評價是這樣的。

【陳陌:遊戲設計師(c級)】

【創意:49】

【系統:57】

【數值:65】

【關卡:53】

【劇情:45】

【原畫美術:39】

【3d美術:1】

【本月已用資源額度:133b/5gb】

上次達到c級設計師之後,陳陌已經做了三款遊戲了,包括《我叫t》、《雷霆棋牌》和《生命線》,但是到現在,竟然還是c級設計師,都沒升到b級……

創意、關卡、3d美術這三項的評分乾脆一點都沒提升。

系統、數值、原畫美術這三項則是因為《我叫t》和《雷霆棋牌》提升了一些。至於劇情,則是因為《生命線》而提升了一些。

雖然提升不多,但本月已用資源額度,默默地提升到了5gb。

感覺官方這些人也挺傲嬌的,顯然他們並不認同《我叫t》這款遊戲,認為這款遊戲雖然賺錢,可實際上的設計理念根本沒有什麼可取之處。

不過,考慮到陳陌現在也是手遊暢銷榜的常客了,所以多給你開放點資源額度,你自己折騰去吧。

第101章 rts的集大成之作

其實對陳陌來說,之前16gb的資源額度就挺多了,對於手遊來說,可勁用也用不完。

資源額度的用處有兩個,一個是下載共享的美術和音樂資源。

當然,這個基本上也就剛入門的設計