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第75部分

上三章前言

敘事研究,是當代文論中的一個領域。在敘事學研究的簡單回顧中,筆者介紹一下它的基本內容。對於科幻文學來說,一方面敘事學理論有助於廓清它的創作規律。另一方面科幻文學也對敘事學作出了貢獻,那就是自設邏輯與公設邏輯。除了理論上的幫助外,科幻還提供了新的敘事模式。

第一節:敘事學研究的簡單回顧

對於提倡現實主義,提倡生活流的作家來說,小說不要有什麼模式、套路,自然而然,還原生活本真為最好。但敘事學家卻不管這一套。在他們看來,任何小說抽掉了具體內容,提取出核心脈絡,都可以展示出數學公式般的嚴整性。套路和模式客觀存在於所有敘事藝術中。而他們的工作,就是由表及裡,把這些潛在的套路挖出來。

敘事學發端於十九世紀。俄國文學理論家普羅普收集大量民間傳說,從中分析出敘事結構、敘事功能,找到他所認為的“常數”、“不變項”。這篇童話寫國王,那篇童話寫巫師,但把這兩個角度代換,那個基本的敘事結構不會變。

法國學者布雷蒙則提出“事綱邏輯”的概念。一個行動的起因、過程、結果構成一個“事綱”。在敘事作品裡,一個“事綱”連著下一個“事綱”,或者一個小事綱鑲嵌在一個大事綱中間。一位影視界的朋友介紹說,統計分析,好萊塢電影平均每部由十三個“故事點”組成。太多則雜亂,太少則拖沓。這個“故事點”的概念幾乎就是事綱的通俗叫法。

法國敘事學家格雷馬斯則將敘事模式劃分為三個型別:契約型。故事涉及契約的設立與悔毀,常與人際的抗拒與調和相關。例如《紅樓夢》中所謂的“金玉良緣”、“木石前盟”。2任務型,包括奮鬥追求,鬥爭與任務的執行等等。中國古典小說西遊記顯然屬於這種型別。3離合型,涉及邂逅分手、遷徒流離、相會相失等。這種型別的作品很多,稍近一點的例子如張愛玲的《十八春》。(《文學理論要略》童慶炳著,人民文學出版社出版204頁)

這些敘事學研究,可以看作創作方法研究的進一步深化。創作方法要研究作品中的邏輯與外界邏輯的關係,敘事學要研究作品邏輯本身的結構、規律。它們都不在意作者的社會地位、創作動機,或者作品風格這些外在的東西,專注於作品內在的結構問題。

科幻文學可以給敘事學研究提供很好的幫助。以往敘事學研究的作品,一是民間傳說。這些作品多是在很長時間裡,由許多個不知名的作者緩慢修改形成。難以考證其創作過程。二是現實主義作品。這些作品的作者多半反對創作套路、模式。其作品中呈現出的敘事邏輯,多半是自發而非自覺。但科幻不同。科幻作者必須在每一部作品裡預設邏輯,保證其自洽性。它對於內在邏輯的設定是自覺的。考查起來要方便得多。而正是透過對科幻作品的考查,筆者提出了自設邏輯、公設邏輯和通用邏輯這三個概念。

另外,科幻作品本身也形成了一些新的敘事功能。它們很難歸納到其它文學門類中撮的敘事功能中去。

第四卷:科幻的藝術規律 第三章:科幻中的敘事邏輯(2)

第二節:什麼是自設邏輯

2000年,四川辭書出版社出版了《科幻愛好者手冊》一書。筆者一位朋友是其中的主要執筆人。他曾經對我抱怨說,出版社編輯曾經把他撰寫的一些詞條退回去,要求在詞義解釋中加上幾個字——“在科幻小說中”。涉及的詞條包括白洞、黑洞、黑暗星雲、反物質,等等。我對他說,我感覺編輯的要求意思還是不過分的,這些詞彙在科幻中的含義,已經不同於它們在科學中的含義了。它們“在科幻小說中”,往往包含著科幻作家自己設定的內涵。這就是本章要分析的“自設邏輯”問題。

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