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第233部分

……

PS:忽悠工作已開始,第一件事就是去學校門口發宣傳單,本人白天將是學生家長都相當尊敬的吉他老師,晚上則化身為苦逼網文寫手一枚……人格不會分裂吧……

第423章 乾的漂亮!

當看到佛斯特被追逐時恐懼絕望的表情,然後悲憤地與喪屍犬搏鬥,卻被撕成碎片的場景,如同真實發生的一幕,讓不少坐在場下的觀眾們嚇得尖叫驚呼起來。

漂亮的吉爾也不例外,她親眼目睹了佛斯特的悲慘下場,自己被嚇的全身僵直,連槍裡的子彈打光了都不知道,仍然在不斷地扣動著扳機,發出叮叮叮的響聲,驚恐萬分眼睜睜看著喪屍犬向自己撲來,如果不是克里斯和威斯克的解救,她不可能活著站在洋館場所內。

CG一直到阿爾法小隊逃避到洋館內,終於定格下來,進入Loading場景,楊雲走上前臺,笑著介紹道:“這就是我們故事的前奏。一個充滿了謎團的喪屍事件,多起變異怪物傷人的離奇事件,引發了這段恐怖故事。下面,我正式給大家演示吉爾篇的遊戲操作!”

觀眾們暗自吐出一口氣,這一幕實在是太刺激了,親眼見到喪屍犬在自己面前分屍一個大活人,是人都會被嚇的尿褲子,即便是特殊警員,同樣表現很差,手忙腳亂!

CG真實,真的太真實了啊!

下一幕,LongGame標語閃過,“生化危機”的名稱印刻在螢幕中央,楊雲用手柄控制著這一切,迅速進入到吉爾篇。

跳過剛才看過的CG後,吉爾站在洋館大廳裡大口喘氣,努力將雜念擠出腦海,她美麗的面容上露出驚疑不定的表情,秀眉微蹙,讓諸多男性觀眾看到她這個表情後,迅速產生保護慾望。並且希望她能迅速堅強起來,活下去。

突然,餐廳方向傳來槍響,隊長威斯克命令吉爾和巴里兩人前去檢視,這個時候。吉爾心思不寧,竟然沒有注意到克里斯的失蹤,她和巴里兩人一起走過餐廳,開啟一扇門。

畫面進入開門動畫,CPU進入讀取建模狀態,等門完全開啟後。餐廳部分的3D建模已經記錄在記憶體中。

“遊戲從這時候開始,進入到我的控制環節!”楊雲介紹著,控制著吉爾來到走廊的盡頭,中途換過3次固定鏡頭,吉爾走著直線,但鏡頭一會兒看見她向左上方移動。下一個又是從正上方走向幕布底端,這種新奇的遊戲模式讓觀眾們議論紛紛,褒貶不一。

但是不得不說,CG消失,楊雲獲得控制權,這種切換竟然不需要遊戲中常用的Loading,而是直接CG水紋般消失。然後畫面定格,人物動起來,過渡的非常完美。

“這個效果!”宮本雅史坐在觀眾席上,驚訝的合不攏嘴,震撼的不知道該說什麼:“遊戲畫面竟然和CG畫面的影象一模一樣,他們的渲染技術真的有這麼強嗎?SS主機竟然可以將3D建模做到CG那麼細緻?”

“噢天哪!這種精美的3D建模……噢不對,為什麼模型都不動?視角為什麼是這種怪異的改變?”法老控社長加藤正幸發出一聲驚呼,他突然看不懂,這是主動改變玩家遊戲習慣的做法,是在挑戰玩家的耐心。龍騰不應該出現這種低階錯誤呀!

ChunSoft社長中村光一恍然大悟,一語道破天機:“固定視角不用處理圖形多邊形!這樣可以確保每一個建築的貼圖都是最精緻的渲染效果,這樣就避免了遊戲即時渲染給CPU帶來的巨大壓力!天才!能想到這個主意的都是天才!”

一語驚醒夢中人,在場的都不是什麼都不懂的外行,大家都懂。在3D遊戲中,視角轉化時的多邊形重新繪圖是非常難表現的,需要強勁的CPU計算能力,尤其是當突然遇到某個非常複雜的模型時,遊戲的幀數會下降到令人髮指的地步,表現就