目前遊戲中可以公佈的資料。
【暗言術·痛】
需求職業:暗言牧師一轉以上
使用條件:10級以上
技能消耗:50mp
技能冷卻:7秒
技能背景:這個技能的說明是‘消滅一個2費以下的隨從......’咳咳,不好意思孩子們,我拿錯書了。
主動技能:選擇一個敵方單位為主目標釋放,對至多兩個單位施予痛苦,立刻造成自身法術攻擊力x0.4+精神力x0.6的魔法傷害,並對目標施加【痛苦折磨】狀態,持續20秒,重複釋放時,重新整理持續時間。
玩家身上最多同時存在3個【痛苦折磨】狀態,怪物身上最多同時存在10個【痛苦折磨】狀態。
【痛苦折磨】:每過4秒,造成施法者自身法術攻擊力x0.1+精神力x0.3的魔法傷害,該魔法傷害可以觸發特效。
pS:解釋一下,‘選擇一個敵方單位為主目標釋放,對至多兩個單位施予痛苦’這句話,就是你放技能選一個單位為主目標,但是暗言術痛放出去以後,除了主目標外,還會隨機選擇一個單位。
反正放一次暗言術痛,可以掛兩個痛苦單位,這樣理解就oK。
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幕落寒搖頭笑道:“劍學家,大公會的橄欖枝可不是這麼好接的。”
自從踏雪離愁決定加入清風明月這個大公會之後,他就知道這哥們之後的遊戲生涯不會很太平,對此,幕落寒很有一種過來人的經驗。
從徐盛身上就能看到那些大公會管理層的縮影——這世道沒人是傻子,在你身上花了多少錢,就要利用你千方百計的賺回來!
畢竟,資本永不虧空嘛。
關掉踏雪離愁的直播間,幕落寒作出了決定:“昨天唐女士七仔他們過了潮汐洞穴困難,宮商角徽羽和小姐妹們也過了普通,冒險家協會的委託任務我也清了,今天哥們也去打潮汐洞穴去。”
幕落寒去藥店做了一番補給,打算再去冒險家協會那裡轉轉,看看有沒有新技能學。
星耀大陸對於職業的技能分配很有意思,官方給出的解釋是,每個職業都有特定的技能,這些技能有點類似於專屬,其他職業一般情況下是無法染指的。
幕落寒前後想了一下,好像也挺合理,不至於讓隱藏職業牛上天。
就比如你轉了一個高爆發的隱藏職業,然後又去學了劍士或是狂戰士的技能,爆發體系+爆發體系,qwERdF一套技能全按,神擋殺神,佛擋殺佛,這不是超級賽亞人是什麼?
如果高爆發隱藏職業+騎士或是拳師技能,5力加點還有高減傷,能抗能打,那別人怎麼玩星耀啊?他玩不了星耀啊!
幸運的是,逐浪者這個職業的包容性很強,可以學習不少劍士這邊的技能。
當然,包容性強是高情商的說法,說白了還是水蘭不會劍術,不知道該怎麼教這個小徒弟,直接給了兩個被動。
唯一的主動技能還是偷偷拿了大師姐熾蘿的技能書,扭頭笑嘻嘻的賣了幕落寒3金幣!
幕落寒找到劍士職業導師,發現自己能學的還有兩個技能,分別是速戰速決和崩山擊。
可惜,劍士的另一個招牌技能【凌空暴擊】是灰的,顯然是和逐浪者這個職業衝突了,不給學。
幕落寒果斷開啟交易行,花2500多塊買了1金幣,掏出20銀幣,學了速戰速決和崩山擊。
氪金就能變強,何樂而不為呢?
【速戰速決】
需求職業:劍士及符合需求的上古職業
使用條件:18級以上
技能消耗:40mp