技能冷卻:30秒
技能背景:防禦薄弱是劍士永遠的痛,為此,有位知名劍士對劍士容易橫死這個問題,曾回道:我們可以換一種思路,速度就是劍士的生命,只要你的劍夠快,敵人就傷不到你!
主動技能:在接下來的10秒內爆發所有力氣,你的攻速上升25%,移動速度上升10%,如果技能持續期間成功擊殺任意單位,則持續時間額外延長1秒,速戰速決最多可以延長到15秒。
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【崩山擊】
需求職業:劍士及符合需求的上古職業
使用條件:20級以上
技能消耗:35mp
技能冷卻:40秒
技能背景:騎士如龜殼般的防禦,向來是劍士心中的痛,在黑暗時期過後,諸多高階劍士齊聚一堂,他們邀請了兩位騎士好友,經過日夜研究,他們發現用劍柄敲,好像比直來直去的砍擊更能讓騎士喊疼。
主動技能:至多向前突進5碼,用劍柄給予敵人意想不到的敲擊,造成自身力量值x2的固定傷害,你也可以選擇不突進,相應的,崩山擊出手速度提升50%。
當敵人處於傷害減免\/防禦\/招架\/\/提盾\/其他持續技能時,崩山擊造成的固定傷害提升3倍,強行打斷其持續技能,並使被打斷的技能cd延長50%。
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幕落寒研究了一下,速戰速決是比較實用的狀態技能,崩山擊則是純pK技能了,集破防和突進為一體,不愧是號稱貼身爆發第一的劍士!
同是近戰輸出定位的狂戰士和拳師,遇到開盾騎士只能硬打或是繞路走來著。
一切準備工作就緒,幕落寒前往清水小鎮,準備開啟潮汐洞穴副本之旅。
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某個潮汐洞穴副本中,一組五人小隊正在奮力與一頭大魚人對抗,他們的配置是罕見的雙奶組合,1拳師,1騎士,1劍士+光暗雙牧師。
一行人和大魚人打的難解難分,拳師指揮的聲音響徹全場:
“boSS掉到50%血了,小心第二階段!”
“第二階段來了,騎士準備提盾開減傷,桃子治療,仇恨還可以,御姐可以掛暗言術痛了,記得補暗影庇護加法防!”
“在奶了在奶了——我cNmd,60%血了還不提盾開減傷,找死啊?!”
“暗影庇護還在cd!”
“桃子少罵兩句,暗影庇護還多久?”
“再堅持一下,還有5秒!”
就在這時,大魚人突然怪叫一聲,手中的鋼叉光芒一閃,戳出一叉的同時,連續三道水元素形成的虛影攢射而出,將頂在前方的騎士洞穿。
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1次物理傷害,3次水屬性魔法傷害,1白3藍,連續四個傷害數字從騎士頭頂飄起,騎士來不及提盾開減傷,渾身一顫,軟軟的跪了。
“我草!”拳師大驚,慌忙上去拖住boSS,想要為騎士的復活爭取時間,“桃子,你復活南山,boSS我來拉,霜橙看我血量!”
拳師的想法很美好,現實卻很骨感,慌亂之中,他沒發現自己仇恨低於劍士。
劍士以為拳師在抗boSS,繼續安心輸出,沒成想剛劈出兩劍,大魚人豁然轉身,手中的鋼叉寒芒閃閃,將劍士紮了個透心涼。
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騎士剛剛復活,正欲提盾死戰,忽然看到隊伍裡的主力輸出躺倒在地,他沉默一秒,向拳師投去詢問的眼神。
拳師咬牙罵了一句草,無奈道: