三塊符紋石則由斷刃隊以每顆一千點的價格買下,考慮到斷刃隊目前的地位與重要性,以及這符紋石的特性,同樣沒人和他爭。
最後兩把無等級武器被兩名零散冒險者買走。
沒有人注意到,整個拍賣過程中,宙斯一直都在做著記錄,一個個資料隨著拍賣的進行顯現在沈奕眼前,直到結束,沈奕才流露出一絲滿意。
第三任務結束,整個三難度的任務才剛剛開始。
對於剛剛打了一場大勝仗的冒險者們而言,這趟任務的難度看起來並不高——未死一名冒險者,僅傷亡了十餘名普通士兵。
從整個過程來看,三難度的任務難度雖然有所提升,但還在冒險者們的可承受範圍之內。
這個認識帶來的一個額外好處就是——他們對完成接下來的任務有了極大信心。
許多東西就是這樣,在你未接觸時你或許會覺得它如何艱難,當你真正接觸時,卻又發現不過如此。從起初的小心翼翼畏之如虎,到後來的大膽冒進勇敢前衝,有時就是一轉念的事。
在這種情況下,當沈奕提出繼續衝擊第四任務時,無人表示反對。
第六十三章 庫拉斯特(二更)
在暗黑2的背景中,庫拉斯特曾是東方叢林中的巨大雜亂的城市,東方凱吉斯坦王國的第二大都市。自從地獄大軍入侵人類世界後,地獄軍團先後攻佔了崔凡克和庫拉斯特等城市,凱吉斯坦王國被迫困守於庫拉斯特海港一角,苟延殘喘。
而冒險者們面對的一系列任務,其實就是一個人類反攻地獄,收復失地的過程,在這個過程中他們必須不斷進攻,擴張,殺死和驅逐地獄妖魔,直到他們遇到足夠強大的敵人,再也走不下去為止。
四個小時後,冒險者們走出剝皮叢林,來到庫拉斯特城,橫亙在他們眼前的,是一片宏偉龐大的建築廢墟。
與遊戲中完全不同,庫拉斯特城就是一個完整的人類城市,儘管在戰亂中經歷了重大破壞,但是這片土地依然還保留著大量的城市遺蹟。
這裡曾經是繁華的人類商貿中心,建築格外高大,市集繁華鼎盛。人們以巨石為料,發明了草木灰等類似混凝土作用的膠合物質,建造出高達數十米的大型古堡式建築群,類似古羅馬大競技場的建築就有七八個之多,各種神廟更是林立於都市中央,建築風格各異,充分顯現出了人類無窮的智慧。
所有的房屋都是用石料築成,堅固耐用,同時也將整個城市劃成一個個大棋盤,到頗有些現代城市的建築格局。
由於戰亂的緣故,這裡到處是殘垣斷壁,地上長滿了雜草。這使它看上去有些象終結者世界中的洛杉磯,同樣的凋零,破敗,少了現代文明的氣息,多瞭如瑪雅文明般的神秘。
走進這裡,就象是走進了某個被塵封千年的古老城市。
那牆上紅的發黑的血跡,地上處處可見的白骨,似乎在向人們訴說這裡曾經發生的慘烈戰鬥。
就連一眾冒險者也看得唏噓不已——他們彷彿看到了一個燦爛的人類文明,正在遭遇地獄的入侵,人類勇士奮勇作戰,然後一個接一個倒在血泊中。
城市失陷,人類流亡,大地荒蕪,天空陰暗……
如今庫拉斯特已經完全為地獄妖物們所佔領,儘管外面看不到一隻地獄妖魔,但是可以想象,大量的地獄士兵正躲在城市中某個陰暗的角落,等待著冒險者們的進入,然後從四面八方包圍過來,將他們一舉全滅。
“有什麼看法嗎?”安貝拉問沈奕。
站在這廢墟的外圍山坡上,沈奕觀察庫拉斯特已經好一會,直到安貝拉忍不住問他。
沈奕嘆了口氣:“是巷戰……都市要我們打巷戰。”
聽到巷戰這個詞,所有人的臉