色都微微一沉。
巷戰,戰爭中最為複雜的一種表現形式。
它通常只存在於防守方失去外圍防禦,轉而利用城市內街道縱橫,地形複雜的特點進行的一種多地點,小規模的短兵相接式戰鬥。
與大規模集團式作戰相比,巷戰的最大特點就是它是由無數個戰術層面的勝利組合而成,戰略能力在巷戰中的作用被無限縮小,被高大建築侷限的狹隘視野,對地形的不甚瞭解,以及因地形而被分割的兵力,導致指揮官幾乎無法指揮超出自己五十米距離以外的任何士兵。
即便身為超人,冒險者們也無法讓自己的視力穿過重重阻礙,對發生自各個地方的戰鬥進行指揮,更別提合作戰鬥了。
然而相比強悍勇猛的地獄妖魔,人類卻是最依賴合作的生物。失去了合作,就等於被砍掉了一支臂膀。
沈奕沒有想到這一次他們面對的形勢會是巷戰,那一刻,他的腦海中突然響起了藍顏說過的話:“都市需要的是戰士,不是商人。”
也許他這話沒有說完,也許還應該加一個補充:都市需要的是戰士,不是指揮官……
有冒險者說:“我們可以不用分開。在以前,戰爭是為了攻城掠地,雙方作戰的主要目的就是搶佔實地。但是我們的任務不同,我們來到這裡不是為了收復失地,而是為了殺死敵人。我們完全可以繼續並肩戰鬥,一條街道一條街道的清掃過去。”
他這話引起了一片附和聲。
沈奕卻搖頭道:“街道太窄,不易展開圓陣,如果順著街道排布,將會形成一條長隊。一旦有一支高速部隊從中間切入,很容易就可以把隊伍撕成兩半。只要反覆使用穿插戰術,輕易就能把我們割裂成互不相連的幾塊。另外,戰鬥本身是有一種趨向性的。戰場總是很容易向著稀疏面擴充套件,向外延伸,這和我們的實力無關,只和作戰需要與心理有關。我們在戰鬥時會盡可能的避開被夾擊的局面,從而就要不停地向開闊處移動。在這種情況下,被分割開的人將會彼此間距離越來越遠,直到完全斷掉聯絡,各自為戰。這是城市特殊地形導致的,不以人的意志為轉移,即便是我們也必須遵從這一規律。”
有人說:“我們可以把房屋推倒,製造一個完整戰場。”
宗棠立刻道:“但你沒可能推掉一整座城市。這裡的建築全部用石料築成,高大堅固,要摧毀需要不少力氣。就算我們能製造一片空地出來,後果也是我們無險可守,那些怪物卻可以透過大量的建築隱蔽自己,然後突然衝到我們身邊發起攻擊。”
巷戰就是巷戰,冒險者或許有能力強行扭轉巷戰格局,卻必然要為此付出代價。與其依靠蠻力解決問題,到不如讓自己適應巷戰。
有能力做與是否值得做,畢竟是兩個概念。
“那我們到底該怎麼辦?”有人問。
沈奕想了想說:“我們先一起進入,儘可能不要分開,但同時要做好被隔離的準備。每人從我計程車兵身上拿一個通話器,哪怕分開了,最起碼可以保持聯絡。雖然都是淘汰產品,超出一定範圍就用不了,但是我想我們不至於會被分開這麼遠的距離。”
“那收益分配怎麼辦?”
“就按都市給出的貢獻比分配,大家自由競爭。懸賞積分可以不再分配,不過獎勵品還是要分配。”
“我看可以。”眾人紛紛附和。
沈奕這才道:“弗羅斯特,跟我們說說巷戰需要注意哪些東西?”
弗羅斯特迅速回答:“制高點,長官。巷戰中再沒有比制高點更重要的。掌握制高點,就擁有了足夠的視野,使您可以擺脫視野障礙,及時做出最準確的反應。”
“很好,還有呢?”
“特殊功能性建築,主要用於宣傳與控制當地居民。不過