山脈,成龍之山脈,定有龍騰虎躍之勢,看似動然而並非動,最好的龍穴稱為龍脈。
陰穴則以“水”為首,水為大地之母,多有母親河之類名稱可以做簡解,水又可換作水氣,那麼尊穴脈氣多沿水或氣而行,尋龍定穴,可參考水或氣的存在形態、方向、大小做為依據,鎖定墓穴位置。
活穴以“動”為首,舉例春夏秋冬的樹木,春天發芽,夏天生長,秋天落葉,冬天枯枝。
墓穴是死物,但隨著時間、季節、氣候等變換,會在墓穴範圍中呈現出不同的風水景象,以此來鎖定墓穴位置。
死穴以“靜”為首,死穴是活穴的演變,形未動卻風水動,當風水不對的情況下,死穴是相對難鎖定位置的,最常用的方法是羅盤定位。
結合上述其它兩道方法,鎖定墓穴位置。
第二個層面,形微動,觀形不可用,重塑之形方可定;
意思就是墓穴位置經過時間推移,地殼運動使得整體山川河流等發生部分變動或變化,那麼以天象或風水基本上確定不了墓穴具體位置,可以靠測道、擺道、算道來鎖定墓穴位置。
測道:形微動,可查痕,山川河流發生變化一定會留下痕跡,尋著痕跡經測後,可以還原其原始的地態地貌,微動的情況下,還原起來並不困難。
一般採用對比測、丈量測兩種方式進行遐想式和繪圖式還原,原貌還原之後,便可運用第一層面的天道、地道、看道,來鎖定墓穴位置。
擺道:此擺道,重點在於“擺”字,從古至今兵家最擅長於戰防佈局和沙盤推演,但凡出兵必先做好地標,以觀地勢或標明兵塞要地,再依據地形進行兵力推演。
那麼定墓位來說,形微動的情況下,若地形遼闊或複雜不易完全現場實勘,便可採用復位方式進行擺列還原,大大縮小現場比例,一般用沙土堆積作模型,再運用第一層面的天道、地道、看道,來鎖墓穴位置。
算道:所謂算道,是繼測道和擺道之後的一種方式,古有觀星象測卦的方法,後至延續出了很多種打卦法,包括算吉凶、算運勢、算命等等;
此算道沒有那麼懸乎,在形微動的情況下,算是兼得了測道和擺道前面兩種方法。
算,顧名思義即是核算,計算、計數的意思,但是,此算道並沒有準確之概,只能由大約、粗略為主,來核算墓穴的基本位置。
重點以目觀、手比兩種方法同時進行,舉例來說,舉起右手大拇指,用左眼和右眼交替觀察目測物和右眼觀察目測物,透過目測的兩點距離乘以十倍,便是目標的大概距離。
手指及目測一般距離為兩公里至四公里,並且要有已知的參考物做為參考,比如樹木、房屋等已知的物體。
這項技能多用於行軍或炮兵居多,不過做為野戰軍的我,此項技能算是比較熟悉,雖是熟悉也仍然有一定的誤差,最多誤差在兩百米左右,一公里之內的誤差不會超過五十米。
所以算道之上再運用天道、地道、看道一起,即可鎖定墓穴位置。
第三個層面,形巨動,無可塑,面寬變窄即可定;
定墓位,前兩個層面相對而言是比較簡單些,重點就是後面的這兩個層面。
形巨動,意味著原始環境已變,墓穴中大機率會有各種各樣的東西流出地表或是土地被顛覆,重塑之形便無可用。
此層面重點為大面排除法和縮小法及對比法,重點運用收道、活道、聞道,來鎖定墓穴位置。
收道:為什麼收道不在尋墓源中呢,因為年代不同,八十年代之後基本上此法已無太大效果,後期基本上家中有物有寶不外露,所以收道的方法可重點用於定墓位。
收道的角色分為三種:一是散收,二是大收,三是官收,重