“edg先拆開霞洛組合。”
長毛回憶不久前的場面:“uzi亞運會決賽裡面用霞把尺帝打的不敢出塔,確實需要重視一下。”
“iko雖然能用洛,但我們現在使用的816版本剛剛削弱過洛的生命值和護甲屬性,搶到了也不那麼舒服。”
“而且定死一個不軟不硬的輔助,下路可能會吃虧。”致幻做補充。
洛在初次登場時,就獲得過‘比軟輔硬,比硬輔軟’這樣的評價。
說白了就是消耗不行,對拼也不行。
和霞共享w的機制也被和諧掉之後,就只剩下依靠超遠距離進場的群控打團這一個優勢。
而對以上路為主要carry點的edg戰隊來說,下路有正常的發揮就行,完全不需要輔助放棄對線強度來為團戰服務。
尤其是面對rng的時候。
能給阿水和iko拿強勢組合,就拿強勢組合。
上路用什麼都無所謂。
反正rng戰隊ban不過來。
“rng先禁掉阿卡麗,這個是絕對不能放的。”
rita讀出後續處理:“edg禁掉了uzi的卡莎,繼續針對下路,rng再禁一個刀妹……感覺和edg打比賽時在紅色方真的要固定ban這幾個英雄。”
“阿卡麗放出來直接爆炸。”致幻做分析:“刀妹相對還好,但要知道一件事——rng的核心是uzi。”
“如果說刀妹對其他隊伍的威脅是70-80分。”
“對rng戰隊的威脅就是100分。”
第三個ban位。
edg選擇按住酒桶。
夏季階段,karsa共用過3場酒桶,勝率百分之百,場均有十個以上且高過對手一倍的助攻,是最值得針對的一個打野英雄。
輪到rng決定最後一個ban位。
經過十幾秒討論。
rng把名額給了劫,嘗試放出了削弱過的暗裔劍魔。
“咦?”
長毛很是詫異:“劍魔在外面,這可是neral在河道天神下凡後第一次見到劍魔,edg毫不猶豫,把劍魔鎖定了下來!”
rng放劍魔的理由很好理解。
第一,是劍魔的e技能遭到了削弱。
第二,是劍魔這種傷害固定的英雄拿奧恩沒有太好的辦法,線上幾乎不可能打出單殺,甚至連優勢都不一定打的出來。
至於團戰……
只要注意分散站位,捨得交位移,劍魔也未必能狂砍一條街。
但是。
就在rng在一二樓把奧恩和巖雀亮出來以後。
edg掏出了亞索加上青鋼影這對組合。
局面當即出現了變化。
亞索不僅可以和劍魔做搖擺,更是能用風牆擋住奧恩的大招,有機率把奧恩這個穩健混場的英雄搞成戰場旁觀者。
考慮到這點。
rng在三樓選了個韋魯斯。
既保證了對線強度,又可以先手逼亞索風牆,讓奧恩有更好的撞羊環境。
“韋魯斯……風險就有點高了。”
致幻看了出來:“edg這邊的青鋼影可以帶亞索進場,如果青鋼影用e閃踢到韋魯斯,韋魯斯是很容易被秒的。”
第二輪ban/pick。
edg禁掉塔姆和莫甘娜,削弱輔助位置的保護能力。
rng禁用的是賞金和錘石,分別防了武魂融合技和姓輔助的鉤子。
最後四個英雄選定,陣容確認了下來。
藍色方:edg
紅色方:rng