“來了來了……”
娃娃壓低聲音,將氣氛烘托了起來。
畫面上。
let使用的大蟲子一步步走出高地,路過二塔,在距離外塔還有一段距離的空地位置,被草叢中衝出的戰豬一頭撞了個踉蹌!
在此之前,邢道放棄a兵的假動作,提前一秒趕來。
q技能【破空斬】貼近。
普攻!
let被嚇了一大跳,恢復行動能力的瞬間,馬上使用閃現拉開四百五十碼,連滾帶爬地進入防禦塔保護範圍。
“還好,沒死就可以接受。”
米勒鬆了口氣:“這一波如果被殺,let就直接炸了,因為兵線會反推回去被neral控住。”
“四級打二級,可能經驗都吃不到。”
“一個閃現,保住了命和後續吃經驗的能力,肯定不虧。”
“下路……rng想要越塔!”
皮城女警憑藉650碼的初始射程,可以輕而易舉地壓制住小炮。
2v2時候,老牛二連也比布隆需要一點點疊加的被動有更加直觀的威脅。
加上發現了廠長的動向,知道下路沒有危險。
uzi很快將兵線推了過來。
lxg也繞到了側後方,攔截住阿水和iko的撤退路徑,並將一個q技能【滾動酒桶】丟了進去。
但在這時。
edg下路外塔亮起了一道沖天而起的水波狀光效。
——有英雄傳送了!
“是劍姬,是劍姬,我不能跟著t。”let連聲。
“別打別打別打。”lxg果斷拉開距離。
“中iss,快走快走。”小虎也進行提示。
邢道傳送下去,只會虧幾個小兵,在已經拿到一血的情況下,這點損失基本可以忽略不計。
而let跟t,和被廠長抓死是一個道理,會直接炸線。
最重要的是,跟t幹什麼呢?
三對二,憑藉老牛和酒桶的連續控制秒掉小炮,edg就沒有了其他的戰鬥力,可以做一做嘗試。
四對三……誰能秒一個捏著格擋的劍姬?
更何況,藍色方中單支援下路是一條暢通無阻的路徑,辛德拉召喚師技能帶的還是疾跑閃現,到場速度比盧錫安快好幾秒。
rng如果敢越,必然是偷雞不成蝕把米的結果。
只能撤退。
邢道見狀,沒有取消傳送。
依舊飛了下來。
除了保證下路安全之外,還鑽到石甲蟲營地面前的草叢回城,幫廠長保了一波野區。
“edg打的好整體啊!”
娃娃出聲稱讚:“中下幫廠長開局,廠長再去幫上路的neral,接下來由neral傳送保住下路和廠長的野區……”
“形成了一個閉環。”米勒找到恰當的形容方式。
職業聯賽裡面,有兩種積累優勢的辦法。
一種是透過補刀、推塔、反野等方式去獲取經濟領先,屬於硬壓制。
另一種,是憑藉資源交換、團隊協作、各個位置之間的聯動來限制對手,屬於軟壓制。
不過呢。
對實力明顯領先,且英雄防gank能力出色,很難被抓死的上單來說,傳送在前期基本是個擺設。
並不依賴這個快速補線的技能做容錯。
那麼,傳送就屬於冗餘的東西。
edg的高明之處,在於將上單位置原本起不到什麼作用的傳送,嵌入到戰術鏈中,彌補了打野無法兼顧上下兩路的問題,成功化解了rng的尋隙反擊。
順帶守住石甲蟲。