邢道和廠長全部領先了發育。
阿水和iko也沒虧什麼。
皆大歡喜。
rng在下路沒有完成預期目標,只能調整戰術,嘗試進行中野聯動。
小虎使用盧錫安,帶的技能是閃現和治療,單挑的時候多一截血量,還能為隊友回覆同樣的數值,非常適合進行2v2的對抗。
但這裡存在一個問題。
打架這種事情,不是想打就能打的起來。
一個巴掌拍到對方臉上,響了,對方不還手又能怎麼樣呢?
戰鬥力更強的組合想要打架,必須讓對方有不得不來接戰的理由,比如關鍵的小龍、男爵,或者會影響整體局勢的防禦塔。
沒有這些東西,求戰就是一件不太現實的事。
本場比賽,第一條小龍的屬性是風。
非常和平。
和平到廠長和香鍋都不願意浪費狀態去拿。
短時間內,盧錫安和酒桶組合也沒有拆塔或者越塔的能力。
只能先進行發育。
好在,小明在下路找到了一個機會,使用老牛w技能【野蠻衝撞】鎖定阿水的小炮。
突進過程中,稍作等待。
過了大概03秒,才按q技能【大地粉碎】。
之所以這樣操作,是因為小炮w【火箭跳躍】分為蓄力和起跳兩個階段。
蓄力的時候不受控制影響,無論是沉默、眩暈、定身,包括優先順序非常高的擊飛,都無法影響小炮後續動作。
起跳之後,才會被強制位移類的控制‘扯’下來。
但細節並不容易分辨。
視覺效果好像是阿水出現了失誤。
“jackeylove想用w躲老牛二連,結果失敗了,被uzi的女警打了一整套傷害,必須要回去補狀態。”
“損失有一點大。”
“因為uzi一直在壓制,jackeylove回城會虧一大波兵。”
“iko想幫忙卡線,但只能往旁邊拉一拉,不敢硬頂,沒有太好的效果。”米勒解說戰況。
“小炮前期的射程還是太短了。”娃娃搖搖頭。
很多人覺得,ad是長手,老牛是近戰,ad英雄在對線階段,應該保持在老牛二連的範圍外。
其實不是的。
做一個換算就很容易理解。
老牛w技能範圍是650碼,和女警攻擊距離相同。
有ad英雄敢說在對線期間不被女警點到麼?
沒有吧?
既然能被女警點到,自然存在被老牛二連先手的可能,不存在百分百安全的情況。
6分45秒。
中單先後升到六級。
lxg卡視野e閃先手,在兵堆中撞到了辛德拉!
小虎提前使用大招【聖槍洗禮】,在短暫的控制時間中,壓下了cut小半條生命值。
e點點,q點點!
閃現躲開推球,向前追擊,再來個w點點!
一套爆發將sut送回泉水,吹響了反擊的號角。
然而……
當導播將遮蔽了絕大部分資訊的戰鬥鏡頭,切換成包含分數、經濟、人頭對比,以及資料面板的常規畫面時。
解說和觀眾發現,上路補刀已經打成了59比……
回章說:
滑板鞋的強勢不在於保香爐怪,在於秒香爐怪和滾雪球能力。
一些人覺得滑板鞋的作用是保護,應該是聽了s7賽季rng打g2的語音(傳播最廣),多次在團戰的時候喊集火輔助,加上和skt打的時候門牙塔前大樹優先捆璐璐,並