幾百萬研發成本的一大把。不少都是二三流的pc客戶端遊戲團隊,或者是頁遊團隊。在客戶端遊戲和頁遊市場混不下去,於是轉戰新藍海手遊市場。
因為,任何一個平臺剛剛出現,競爭都不是太激烈。不需要太高質量,只要要把握好入場時機,就可以賺到錢。
相對於早期很多粗製濫造的手遊而言,《薔薇少女》的手遊,已經算是非常牛逼的了!
隨著產業越來越多的資金和技術加入競爭之後,消費者逐漸開始挑剔之後,才逐漸開始進入精品化。因為�