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第252部分

人氣和ip價值的。如果改編不好,等於是消費粉絲,而不是積累粉絲。精品改編則是增加了ip的價值,除了原本動漫的粉絲之外,又增加了精品遊戲的粉絲,壯大了整個粉絲群體。這幾天,我也體驗過玄機科技自主開發的《秦時明月》遊戲,這個質量在遊戲界達不到精品級,也沒有什麼亮點,需要推倒重來!”

“可是,遊戲已經投資了上千萬成本了!”沈樂平說道。

之前的玄機科技公司,可是從牙縫裡面摳出一筆錢,投入自主開發《秦時明月》網頁遊戲。

選擇網頁遊戲,也是因為此時的網頁遊戲門檻相對於pc客戶端遊戲更低。頁遊玩家不像客戶端遊戲玩家那麼越來越挑剔遊戲的品質。

1000萬的成本,對客戶端遊戲而言自然算比較低的。但在網頁遊戲領域,算是預算不低的了。

“不差這1000萬成本!”王啟年搖頭說道,“我們不差遊戲,如果全力爆產能的話,我們小夥伴的遊戲事業群,一年可以出2000款遊戲,但這有什麼意義呢?大多數濫竽充數的遊戲。對市場並沒有正面貢獻,只會把市場搞壞了。至於,優質的ip。改編出來的產品,更需要謹慎了。比如,《秦時明月》好不容易成為了精品ip,若是一款質量很一般的網遊,也許能賺點小錢,但對ip整體而言,卻是起到負面的效果。這其實是得不償失的!”

“但是,1000萬成本已經投入了……”沈樂平說道,“如果不上市。這筆投資就算白白損失掉了。”

“寧缺毋濫!”王啟年淡然說道,“相對於動漫的質量,1000萬元投資的遊戲,真的能匹配嗎?”

換做是別人。沈樂平可能覺得這個人傻。有錢賺就行了,居然還為了寧缺毋濫,而把已經開發大半的一款網頁遊戲回爐重做,讓千萬元投資一下子就打水漂了。

但王啟年能有今天,肯定不是人傻錢多造成的。

作為富一代,他是靠著自己的努力,一點點的把財富和小夥伴帝國發展到現如今這個地步。

即使在全球範圍內,小夥伴也屬於巨頭。雖然還未超過迪士尼。但應該已經夠資格跟時代華納平起平坐了。

這樣的的行業大佬,其價值觀。必然影響到旗下企業的發展,甚至,會影響到整個產業未來的走向。

實際上,目前的小夥伴公司已經不缺規模,主要的導向已經是精品化。遊戲精品化,也是重中之重!

實際上,很多精品遊戲,都是靠時間打磨出來的。也許,一個水平不錯的團隊,一年時間開發的遊戲,也可以賺錢。但是,假設這個團隊可以消耗更長的時間,把遊戲上市時間推遲到三年五年之後,在上市之前不斷精益求精。這樣,也許成本會漲幾倍,但遊戲品質也會有所增加。

很多的精品遊戲,都是靠著這種水磨工夫,一點點的打磨出來的。若是全部衝著賺塊錢的心態,那麼,也許可以做出賺錢的遊戲,但卻很難做出高水平的精品遊戲。

至於精品遊戲的打磨三五年才上市,一年光是優秀的遊戲團隊的人工成本就是幾千萬元。這是國內大多數公司不願意做精品遊戲的緣故,精品遊戲週期長,風險巨大。而且,還需要不差錢,這樣才可以做出精品遊戲。

當然了,真正的精品遊戲做出來了,也是非常賺錢的。比如,金山公司的《劍網三》冒著巨大的風險,在遊戲市場非常火爆垃圾遊戲也能賺錢的環境下,潛心四年開發。而隨著《劍網三》上市之後,一開始甚至是不溫不火,並不像很多超人氣的網遊那樣無人不知無人不曉。但是奈何《劍網三》品質好,上市之後,活躍玩家數量可以是長期線性增長,可以是連續幾十個月,活躍玩家數量、營收和利潤,一隻持續增。從一款上市一開始並不算最火的遊戲,逐漸成為主流的熱門遊戲