那是個身著黑衣,身材消瘦的少年,以及和他差不多高,看上去柔弱的背影卻有著一絲不可思議的堅強的女性。
他們沒有打傘。密集的雨點打在身上,順著頭髮、衣服和臉頰流了下來。
他們身上的悲傷氣息,就像要爆炸一樣。即便只是兩個背影,在越來越密的雨絲之下,也組成了一副名為“悲傷”的油畫。
而在周圍,上百的送葬者們,除了悲傷之外,還有極多的憤怒與無奈。
不過此時,西斯學徒卻顧不上這樣一個絕好的研究人類感情波動的機會。
因為,暮羽抱著的女孩,昏了過去。
…………………………
ps:嗯,看到有書友說“主角”的問題了。實際上這也是長期以來困擾俺的一個主要問題。
不知道別的作者怎麼寫書。俺寫書的過程是這樣:
首先,享受動漫、動漫、輕小說。瞭解她的設定與漏洞。
然後,針對其中的不足之處來幻想。
最後,討論如果有某種人物出現在裡面,故事的走向將會如何。
也就是說,先有“世界”,然後有“故事”,最後才是“人物”。
比如說,先有“學園都市”,然後有“吸血鬼的故事”,最後才是“跟吸血鬼幹架的西斯武士”。
又比如說,先有“塞姆利亞大陸”(俺要高聲‘讚美’零軌和碧軌的編劇!宏大的世界觀卻遠遠及不上空軌嚴密程度的劇本,留下發揮的空間都相當大),然後俺從“為啥蓋伊要護送緹歐回家”以及“緹歐來找蓋伊的日子裡發生了什麼事情”的疑問出發來設想這個故事,最後讓西斯學徒捲入其中。當某位書友提供了人物卡的時候,俺用其填上了最後一個缺口,最終極為驚訝的得到了一個蠻不錯的故事。
而基於空軌sc的大綱,俺是羞於拿出來見人,因為空軌的劇本嚴絲合縫,該填的坑填的那叫一個瓷實……隨著劇情走就無所謂原創了。時間軸往前推的話說不定得一直跑到百日戰役去。
強調一句,在這本書裡(起碼在現在),人物起的作用是推動故事。有時,人物的作用只是帶來一個“視角”,講故事的視角。也就是說,如果把“佐天淚子”和“墨埜谷暮羽”這兩個換成其他人,比如原創的兩位見習遊擊士,這篇故事也能進行的下去。不過,精彩程度大概是比不上現在這個大綱了。
這樣幹在某種程度上算是自找麻煩。畢竟,被俺當作“世界”的作品,都優秀到了一定程度,平衡性非常好。不是加進一個西斯武士,一艘航母,甚至一個時空管理局就能改變的。
這本書被定位為“同人”,也是因為如此。
說句題外話,在“創造一個世界”這方面,做的最好的遊戲……
俺認為是eve。無論是pc,掌機,還是。看看ccp為“酷菲”寫的介紹詞吧!
那麼,西斯武士和西斯學徒這對師徒,到什麼時候才真正有主角命(也就是推動故事的主要動力)呢?
嘿,飯要一口一口的吃……睡覺去也。
正文 蒼之軌跡(那個下雨的日子,下)
少女的心情相當憂鬱。
一方面自然是因為天在下雨。
這種天氣,總是讓她想起那段和姐姐一起在街上流浪,衣不蔽體食不果腹,為了一點點食物就要和野狗拼命相爭的日子。'shuhaige。'
不過,那段記憶已經是十一年前了。那時候,自己才三四歲而已。
雖說偶爾還是會被噩夢驚醒,不過具體細想的話,卻愕然發現自己根本回憶不起任何細節。
反倒是凱文曾經說起的某些事情,自己倒是記得更清楚一些。
造成少女憂鬱的罪魁