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第10部分

,按照一般的倫理觀來說,這種是要受到指責的,由於這個孩子的三觀還沒有徹底長成,所以,他可喜可賀的歪了。但是這一般都出現在內心過分纖細敏感的孩子身上,周防尊的性格不太可能出現這種情況啊!這根本超出我的預期……

我有很好的注意這個熊孩子到底……不對,周防尊的狀態不對,他像是……我命令系統“請求觀察NPC狀態。”

系統:“請稍候。”然後開始讀秒。

我抽出匕首橫在他的脖子上,他卻壓過來——艹!老孃指得可是大動脈!丫再靠過來就要出人命了!他可是NPC啊混蛋!

我聽見那孩子說:“才不是什麼正義感。”

嗯嗯,他接下來的臺詞我能夠猜到一二了。

“只不過是……和那個混蛋一樣,想對老師做過分的事情而已。”腰上多了一雙摸索著拉我裙子拉鍊的鹹豬蹄。

呵呵,孩子你很坦白,老師我非常欣慰,但是這誰家熊孩子我去!!!!咋還黑化了啊!系統提示:“NPC名稱,周防尊,狀態‘混亂’‘催眠’。”

果然有人對他下手。誰他媽這麼無聊啊!我一膝蓋頂在他要害上,他下意識的彎腰躲避,緊接著我一手肘打在他的頸部,KO。

“混亂”和“催眠”……這個,似乎是玩家技能吧?四十級以上修得技能……但是為什麼這樣一個C級任務場景裡面會有四十級以上的玩家,還……怎麼說呢,他好像是在故意給我添堵那樣做這件事情。

有點……不舒服呢。

我看著躺在地上的周防尊……還是先把熊孩子弄回去再說吧。

☆、第21章 C級支線

A級及其以上支線互不干涉原則——玩家S區,或者說整個玩家區所有公會之間的明文規定:凡是當他人在場景中完成任務,尤其是A級及其以上相關場景,嚴厲禁止其他公會或者個人干涉任務完成過程。

因為一旦A級任務失敗,那麼招致的後果是扣除經驗值和生命值,如果一不小心還會導致無法挽回的結果,所以,人們為了他們的利益而達成了共識。

相對的C級和B級也沒有這麼多的限制,但是在保護自己的利益方面,人的第一反應是共同的——干涉他人的C級和B級雖然不會受到“法律”——也就是公會的制裁,但是卻依舊是一件需要被人指責的事情。C、B級任務雖然沒有A級及其以上級別那麼明確的經過投票來訂立規則,卻很有著口頭的公認執行法則:協商認定。

就像是我所推斷出的資訊一樣,C級一般都是生活型的,即使相互衝突,有一方完成不了任務情況下,一般就會選擇“協商認定”的法則,完成任務方給出一定的任務獎勵,另一方就等級以及獎勵而選擇是否放棄任務——這本身就是在面對系統出現這種情況的時候最好的選擇。

但是這次不一樣,對周防尊出手的那個傢伙根本就是在故意給我添麻煩,總之……嗯,這件事情讓我覺得稍微有點奇怪,我應該沒有招惹什麼人吧。純粹給比自己等級低了二十多級的菜鳥找堵這種事情……能夠做出來的傢伙是多無聊啊。

雖然這種人也並不是沒有見過吧。

好在周防尊並沒有自己被催眠的記憶,對於他被催眠之後做了什麼也是完全不知道,總之我還是要先去搞定水澤,這本來就不是什麼困難的事情。

周防尊並沒有對於催眠他的那個人的記憶——玩家離開場景之後不會被NPC記住,雖然說催眠也可以用以抹去什麼人的記憶,但是那並不是那麼簡單的事情,運用心理刺激之後記憶就有可能被啟用。

我覺得那個人應該已經離開這個場景了。這個遊戲最早開始的那一部分人呆在這裡也有十年了,知道“玩家離開場景之後不會被NPC記住”這個規則