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「而裴總又可以透過這些細節見微知著,從宏觀上把控、推測整個專案的方向。我想,這應該是就是他獨家的投資之道吧。」

「只可惜這種投資的境界有種玄之又玄的意味,一般人是絕對不可能學得來的。」

薛哲斌腦補一番後,一聲嘆息:「哎,投資太難了。果然還是跟著裴總直接抄正確答案比較省心。」

李石笑了笑:「無所謂的,只要跟著裴總投的專案慢慢考察、慢慢學習,總會有所進步的。」

「像裴總那樣年紀輕輕就算無遺策的投資天才畢竟是萬中無一的極少數人,你還年輕,這些事情可以慢慢學,不要想著一口吃成個胖子。」

李石站起身來:「走吧,gpl就快要開賽了,回去再把新挖來的那幾名隊員安排安排。gog的比賽可比這個專案在裴總心目中的地位高多了。」

「這個專案也瞭解得差不多了,再觀察一段時間,綜合裴總那邊的態度……最終答案應該很快就可以揭曉了。」

第765章 遊戲更新dlc

11月30日,週三。

觴洋遊戲,所有的員工們都在忙碌著。

王曉賓喝了口咖啡,然後在公司內部的聊天軟體上發了條訊息:「幾個新的dlc再多測一下,馬上就要上線了,最後再看看還有沒有bug!」

王曉賓這邊主要負責帶著觴洋遊戲的一半人手去開發一些老遊戲的dlc,包括《孤獨的沙漠公路》、《遊戲製作人》、《回頭是岸》和《海上堡壘》。

其中,《回頭是岸》和《海上堡壘》的改動很大,dlc要做的內容太多了,所以短時間之內無法完成,分別要拖到這個月底和下個月初。

不過《孤獨的沙漠公路》和《遊戲製作人》這兩款遊戲的dlc相對比較容易做,目前開發工作已經完成,等測完了bug就可以正式更新了。

雖說目前的bug已經都改得差不多了,但王曉賓也絲毫不敢掉以輕心,還是讓大家再多玩遊戲、多測試,生怕遊戲發售之後再遇到各種潛藏的問題。

這其實是因為一個比較玄學的問題。

之前觴洋遊戲的新遊戲或者新版本deo做出來之後去找裴總看,去之前測得好好的,結果到裴總手裡就會出現各種難以理解的謎之bug。

以至於王曉賓都懷疑,是不是裴總有什麼找到bug的特殊手段,或者裴總本身就是bug體質了。

所以之後每次遊戲更新版本、開發dlc,測試方面都是精益求精,反覆測很多遍才敢上線,生怕漏掉一些致命bug。

這次《孤獨的沙漠公路》和《遊戲製作人》這兩款遊戲更新的dlc,分別售價5塊錢和18塊錢。

對《孤獨的沙漠公路》來說,本體賣1塊錢,第一個dlc也賣一塊錢,而且現在已經免費了。

這次新的dlc定價5塊錢,是王曉賓自己定的,算是歷史性的突破。

因為這次《孤獨的沙漠公路》dlc更新的內容,已經比遊戲本體豐富得多了。

王曉賓的電腦上,兩款遊戲的dlc更新公告已經寫好了。

《孤獨的沙漠公路》dlc更新公告:

一、新增聯網模式,聯網模式支援:邀請好友共同遊戲(最多支援8人)、隨機匹配玩家共同遊戲(從起點開始,最多支援8人)、隨機遭遇(在過程中隨機遇到其他玩家)。

聯網模式中可使用文字或語音聊天,可以在設定介面中調整各種細節設定。

玩家開啟聯網模式後,如果車輛在路上拋錨,可以作為乘客在路邊搭乘其他車輛繼續旅程,搭乘一小時後可以在當前位置繼續開車前進。

二、新增隨機場景功能,在沙漠中長時間開車