「目前,朝露遊戲平臺的程式基本上已經開發完畢了,雲伺服器也全都安排妥當,預計這週末之前就可以開始試運營,bug改完的遊戲可以私聊我安排上線,沒改完的也不用急,畢竟還是試運營階段。」
「總之,大家加油!」
後邊還發了一個「努力奮鬥」的表情。
嚴奇稍微有點驚訝,這朝露遊戲平臺,效率還是挺高的。
由於這個世界科技的問題,不管是遊戲開發還是其他的程式開發都是比較快的,但想要在這麼短的時間內就把遊戲平臺給做好,顯然也不是一件特別容易的事情。
看起來朝露遊戲平臺這邊的技術團隊也是一個比較成熟的技術團隊。
此外,建群交流的這個行為,也讓嚴奇覺得挺溫暖的。
畢竟其他的遊戲平臺基本上不會跟開發商閒聊,都是一本正經地談生意,有些大平臺還架子特別大,對小的遊戲公司常常是愛答不理的狀態。
很快,群裡有人回復了。
「啊這,這週末就要開始試運營了嗎?感覺我們的bug根本不可能改得完啊!」
「何止是改不完?我們甚至連復現那些bug都很難……」
「+1,這邊也是一樣的情況,找bug都找到吐了!」
一聽說週末就開始試運營了,這些公司顯然都有些淡定不能。
試運營期間,雖然不會有太多的玩家,但平臺的遊戲少,上線的遊戲基本上都能拿到不錯的推薦位。
所以,參與這個試運營還是有很多好處的。
但問題在於,bug根本就修不完啊!
很多公司別說修bug了,連已經觸發的bug到底如何復現都不知道,「改好所有bug」說起來很簡單,可要真做起來,怕是遙遙無期。
當然,朝露遊戲平臺的條件並不是「改好所有bug」,而是「唐總監玩半小時遇到的bug不超過三個」。
很多遊戲公司因此而存在一些僥倖心理,修了十幾個bug之後就拿著遊戲再度找上門來,結果被現實無情地教做人。
現在很多人都高度懷疑,「唐總監玩半個小時遇到的bug不超過三個」與「改好所有bug」這兩個條件之間的差距,可能比大家想像中的都要小很多,甚至可能並不存在。
沒有這個群還好,進了這個群之後,眾人一交流,才發現大家都一樣啊!
全都飽受bug的折磨。
嚴奇默默地看著眾人的聊天記錄,突然意識到自己遇到的情況可能並不是個例。
而且……大家似乎都還沒有發現這棟樓其實是個風水寶地?
看到這些同仁們全都飽受bug的折磨,嚴奇覺得自己應該稍微做點什麼,幫幫他們。
雖說不能讓bug減少,但可以加快發現bug的速度嘛!
而且,這棟寫字樓似乎還有不少的空位,再多來幾家公司也完全沒問題。
想到這裡,嚴奇在群裡回覆:「如果大家覺得復現bug很難的話,我倒是有個比較玄學的解決方案。你們來朝露遊戲平臺的這棟樓找bug就行了,這裡似乎是一個風水寶地,找到bug的機率大大提升!」
嚴奇的訊息剛發出去,就收到了一堆問號。
「?」
「老哥你真幽默,找bug這種事情還挑地方的?」
「你這哪是玄學,明明就是騙自己……」
「啊,該不會是群裡混進來了一個大樓物業吧?」
「壞了,看來bug太多,改的壓力太大,給孩子整得精神失常,都出現幻覺了!」
「哥們,相信科學吧,不管在哪,bug出現的機率都是一樣的,這麼簡單的機率知