有點……搞不懂孟暢了。
這次《鬼將2》的宣傳方案可以說是相當的常規了,先是配合官方平臺放出了《鬼將2》的宣傳物料,包括宣傳圖、遊戲簡介以及一段試玩影片,同時也在網路上進行了一些常規的宣傳。
例如,在微博和愛麗島網站上,跟目前國內頂尖的格鬥遊戲職業選手蔡弘做了一個聯動的宣傳,說這款遊戲是跟一眾國內頂尖格鬥遊戲職業選手聯合研發的,充分照顧到格鬥遊戲愛好者的手感。
此外,那段實戰影片也是蔡弘親自打的,雖然中間出現了兩次小失誤,但整體打得還是比較華麗的,能看出來技術確實不錯,有一定的可觀賞性。
對於這兩次小失誤,裴謙也沒多想。
蔡弘雖然是職業選手,但真正精通的是那些老牌的格鬥遊戲,《鬼將2》畢竟是新遊戲,蔡弘對這遊戲的各種機制還沒有那麼瞭解,出現一兩次失誤在所難免。
只是這個宣傳方案,讓裴謙感到很困惑。
對於《鬼將2》,裴謙可以說是非常瞭解。
因為他已經按照系統的要求,費了好大勁把這遊戲給打通關了。
當然,裴謙用的是簡易搓招模式,也就是把↓→↓→+a這種招式簡化成了↓→+a,而且在過圖的過程中也充分利用了遊戲機制。
比如同樣是赤壁之戰中用周瑜打許褚,裴謙就是老老實實地把所有魔道核心打掉之後才過關的。
至於這款遊戲的樂趣……倒是也感受到了一些,但格鬥遊戲終究不是裴謙的菜,所以也沒感受得那麼深刻。
至於孟暢的這個宣傳方案,如果從第一層來看,會覺得他叛變了。
完全針對格鬥遊戲的優勢來宣傳,這不就是很普通的正面宣傳方案嘛?孟暢這是瘋了?不要提成了?
但如果站在第二層的話,又會覺得這個方案仍舊存在一定的勸退效果。它確實把格鬥遊戲的優勢展現了出來,但那也只會讓格鬥遊戲的核心玩家們感到激動,對其他玩家群體來說,只要知道這遊戲是格鬥遊戲,就會失去興趣。
所以,裴謙現在感覺有點困惑。
他之前確實希望孟暢能快點進化,多拿提成,把宣傳方案做得越砸越好。可孟暢幾輪進化下來,感覺有點返璞歸真那意思,迷惑性很強,連裴謙也有點看不透他的真實意圖了。
第1428章 怎麼還在進貨啊?
「過兩天看看玩家們的反饋就知道了。」
裴謙也沒太在意這個事情,只要孟暢還在努力地追求提成,就是值得信任的。
這個宣傳方案具體可不可行,現在還看不出來。
雖說《鬼將2》的訊息出來了,出了實戰的演示影片,也在《鬼將》的玩家群體中引發了一些反響,但畢竟熱度還沒擴散開。
現在在《鬼將2》下邊表示很期待的,大部分都是《鬼將》的老玩家和格鬥遊戲愛好者,這部分群體在玩家群體中只佔一小部分,他們的態度代表不了什麼。
《鬼將2》的投入很大,具體能不能回本,得看它到底破圈到什麼程度,能拉來多少非格鬥遊戲的玩家心甘情願的買單。
如果僅僅是格鬥遊戲玩家喜歡,那最好的結果頂多就是不賺。
所以,裴謙也不著急,打算再觀察觀察。
現階段他還有很多更重要的事情要忙。
「讓我來看看《安全文明駕駛》怎麼樣了?」
「嗯……」
「遊戲的熱度很高,但銷量倒是還可以,比我想像中的還要好一點點。」
裴謙先是看了一下《安全文明駕駛》的遊戲銷量,發現並不像很多其他的騰達遊戲一樣火爆。
《安全文明駕駛》這款遊戲本身就投入巨大,