關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第122頁

習慣性地一一點開,眼神掃過之後又一一關閉。

大部分都沒興趣,不想接。

突然,阮光建掃到一條特別的資訊。

來自於騰達網路技術有限公司!

他當然記得騰達網路技術有限公司,那不就是《鬼將》的研發公司麼?

他還記得研發《鬼將》期間裴總是多麼敞亮、多麼夠意思,不僅完全沒有任何干涉,讓自己隨意發揮,還額外加了錢!

其他的活都可以拒,但裴總的活是肯定不能拒的!

畢竟裴總對自己那可是知遇之恩!

如果沒有《鬼將》,說不定阮光建現在還苦逼兮兮地找工作呢!

更何況,跟裴總合作本身就是一種雙贏,好遊戲爆了,原畫師自然也是臉上有光,錢什麼的,反而不那麼重要了!

阮光建立刻回復。

這次跟阮光建聯絡的不是裴總,甚至都不是後來的《海上堡壘》的設計師,而是一個新人,叫呂明亮,最近才剛被提拔為執行主策。

看看,這人才疊代的速度!

跟呂明亮聊了兩句之後,阮光建才知道騰達的近況。

簡而言之就是,蒸蒸日上啊!

做《鬼將》那會兒,騰達還只能算是一家小公司,裴謙充其量算是個獨立遊戲製作人而已。

但現在,騰達已經初具規模,《海上堡壘》成功之後,很快又有新專案上馬了。

也就是這次呂明亮希望和阮光建合作的專案:《遊戲製作人》。

阮光建考慮片刻,沒有立即答應。

「能先給我看一下簡單的設計稿嗎?」

「沒別的意思。」

「裴總的專案,我肯定是無條件接的,不是想推脫,我就是怕自己能力不足,做出來的效果不夠出色。」

「您先給我看一下設計稿,我覺得可以勝任,就自己來;不能勝任,我再給你引薦圈子裡更厲害、更適合的原畫師。」

呂明亮很快把設計稿發了過來。

阮光建快速瀏覽一遍,不由得拍案叫絕。

果然,不愧是裴總啊!

天馬行空的設計!

雖然阮光建對遊戲設計並不算太懂,但他能感覺出來,這遊戲中充滿著對遊戲行業的反諷,充滿著一種黑色幽默的感覺!

這不是一款膚淺的、讓玩家無腦爽的遊戲。

它看似處處噁心玩家,可實際上卻是讓玩家代入了遊戲廠商、設計師的內心,揭露遊戲圈子裡的種種亂象!

它不僅僅是滿足娛樂需求的遊戲,更是一件藝術品!

而在遊戲中需要設計的這些由抽象概念到具象畫面的內容,對表現出這種藝術性而言,至關重要!

這恰好又是阮光建非常擅長的部分。

完美!

考慮片刻之後,阮光建下定決心。

「好,這個活我接了!」

「裴總的活,我義不容辭!」

「錢,就不需要按市價給了。當初裴總為我主動加價,這個恩情我是記得的,這次我還裴總一個人情,給個辛苦費就行!」

阮光建突然感覺到,自己的胸口彷彿有一團火焰在熊熊燃燒!

為別的公司出原畫,那是工作。

但為裴總出原畫,那是藝術追求!

這麼好的題材,正好用來大展拳腳!

兩個人一拍即合,約定好春節過後就正式開工,開始出最關鍵的概念設計圖!

……

……

2月12號。

馬上就是2010年的春節,公司的事情已經全都安排好了,即將開始七天假期。

裴謙也已經