「這總部的感覺不錯,就定為微光互娛未來的一個小目標吧。」
鐘鳴感慨道。
在林曉光助理的引領下,鐘鳴來到林曉光所在的副總辦公室。
「鍾老師,你來了。」
林曉光起身迎接,看得出來,他最近的精神狀態不大好,可能是因為掌機發售的事情,搞得焦頭爛額的。
「林總的氣色不太行啊,最近沒睡好覺?」鐘鳴打趣道。
林曉光苦笑:「嗨,還能有什麼事,掌機的事情唄。跟預期有差距,上邊給的壓力不小。來,喝茶。」
助理給鐘鳴遞上茶水。
「鍾老師那邊的遊戲做得怎麼樣了?今天把deo帶過來了?」林曉光也比較著急,所以寒暄了兩句之後就直接進入正題。
鐘鳴點點頭:「帶過來了,裝到機器上試一下吧。」
鐘鳴伸手遞過來一個小巧的移動硬碟。
這個世界的移動硬碟也就跟前世的u盤差不多大小,但容量卻大了很多。
助理趕忙伸手接過,片刻之後拿著一臺測試用的掌機回來了。
「裝好了。」
助理想先交給鐘鳴,鐘鳴則是示意直接交給林曉光。
林曉光接過掌機,上面已經安裝好了《生肖守護者》的試玩deo,直接就可以執行。
「好,我先玩一下。有什麼注意事項嗎鍾老師?」林曉光問道。
大部分的試玩deo,往往存在著許多的問題,比如一些bug,最佳化不到位的地方,或者缺乏新手指引等等。林曉光提前問一嘴,也是一種習慣了。
鐘鳴搖頭:「沒什麼注意事項,deo是製作的遊戲大約前10的內容,包含了新手指引部分,不過一些過場cg之類的還沒做。我還是不說太多了,林總你直接自己體會就好。」
林曉光直接進入了遊戲。
因為是試玩版本,所以還沒有製作開場cg,而是以簡單的文字敘述代替。林曉光知道這些都是細枝末節,所以也沒在意,直接進入到遊戲中。
主角星闌,出現在一個華夏風的神殿內部,環顧四周,共有十二座神像圍繞在神殿之中,造型各異。
雖然跟原本的動物原型有了很大的變化,但林曉光還是能一眼認出來,這些就是華夏傳統的十二生肖,只不過經過了一些藝術的加工。
人物的造型、服飾,包括整個神殿的建築風格、神像的藝術風格,全都帶著華夏風。
但又不是那種比較常見的古裝風格,而是給人一種更久遠的遠古風格。
比如主角星闌身上的服飾,看起來就像是上古時期的一些簡單織物,再搭配上一些獸骨、獸牙和油彩作為裝飾,看起來具有一定的華夏風,又跟市面上絕大多數的華夏風遊戲做出了明顯的區別。
螢幕上,顯示出一行簡單的系統提示:「擊敗這片土地上遊蕩的生肖守護者,與之相對應的守護石像就會破碎。擊敗所有的生肖守護者,即可起死回生。」
再看看躺在前方祭壇上的女孩,遊戲的目標已經非常明確了,就是擊敗所有的神像,復活這個女孩。
原本,這些劇情會用比較長的一段即時演算動畫來展示,但因為是試玩deo,這部分的內容並不是特別重要,所以就簡單地用一句話概括了。
不過這遊戲的劇情也確實比較簡單,一句話概括起來也沒什麼難度。
林曉光推動掌機上的搖杆,角色向前跑動。
推動右搖杆,視角變化。
「手感不錯啊。」
林曉光有點驚訝,從開頭的簡單動作來看,作為一款動作冒險類遊戲,手感是非常不錯的。
這一點挺不容易的,因為林曉光知道,鐘鳴和微