體感服能夠模擬不同的觸感,還能模擬周圍的溫度,在荒蕪的雪原、炎熱的行星地表等場景中,很多玩家甚至產生一種自己真正身臨其境的錯覺,好像自己不是在家裡,而是穿越到了那顆荒蕪的星球上。
那些剛開始對新裝置持觀望態度的玩家們,這下也開始猶豫了。
顯然,體感服對於gs1模擬器的遊戲體驗提升是非常巨大的,這種體感服裝置原本就已經有了充足的技術積累,現在終於隨著gs1模擬器這臺裝置,以及《星際火種2》這樣一款特殊的遊戲,讓它從實驗階段進入了應用階段,真正地讓玩家在遊戲中獲得了這種全新的體驗!
至於全視顯示器,雖然看起來相對可有可無一些,但別忘了它還有個很關鍵的作用就是可以拿來玩《水墨雲煙2》,很多之前買了gs1模擬器卻沒有買全視顯示器的玩家,也在考慮著是否要入手一份微光全家桶了。
……
很快,各大媒體對於《星際火種2》的評測也紛紛出爐,清一色的高分好評!
全世界的遊戲評測媒體都給到了這款遊戲92分左右的平均分,可以說是好評如潮。
第370章 值回票價
權威的遊戲評測媒體igp給《星際火種2》極高的評價,將這款遊戲成為「當之無愧的精品遊戲」。
「曾經掀起熱潮的策略類遊戲《星際火種》推出了它的續作,讓人感到驚訝的是,這次的續作《星際火種2》不再是策略類遊戲,而是一款fps遊戲。雖然這是微光工作室第一款嚴格意義上的fps單機遊戲,但這款遊戲還是在剛一發布的時候就引發了廣泛的關注。」
「微光工作室旗下有《玄甲計劃》這樣成功的fps網路遊戲,也有《星際火種》這樣成功的故事背景,將二者結合起來將會呈現出一個怎樣的遊戲世界,這是所有玩家都在期待的事情。」
「而《星際火種2:叛亂》也並沒有讓我們失望,這款遊戲保持了微光遊戲的一貫高水準,同時,全新的硬體、創新性的玩法設計、豐富的遊戲內容,都讓這款遊戲帶來了全新的fps遊戲體驗!事實證明,微光工作室製作的單機fps遊戲也一樣出色!」
「近些年,fps遊戲似乎都熱衷於不斷加快遊戲節奏,儘可能地給玩家帶來最粗暴、刺激的遊戲體驗。但《星際火種2:叛亂》卻並非如此,它在用一種張弛有度的遊戲節奏很好地把控著玩家的情緒。雖然整個遊戲的流程很流暢,但實際上卻暗中分成了很多個場景,不同場景之間的情緒和節奏都不相同,很好地調節了玩家的情緒。」
「例如,在地表搜尋、在蟲族巢穴潛行時,玩家獲得的資源非常有限,每一顆子彈都必須精打細算,經常一個冒失就可能會造成自己的死亡,必須小心謹慎地蹲伏潛行,小心翼翼地穿行於那些氛圍十足、細節豐富的場景之中,遊戲節奏被放得很慢;但在與蟲族決戰、防禦叛軍進攻的時候,子彈數量充足,甚至還能駕駛威力強大的機甲,整個遊戲的節奏又變得很快。這種張弛有度的流程設計,能夠很好地調節玩家的情緒,從而帶來了完全不同的體驗。」
「而遊戲中的戰鬥系統也設計得非常豐富,這大概得益於微光工作室在《玄甲計劃》中的經驗積累。本作的槍戰清爽利落、體驗優異,不同的槍械威力、用途各不相同,輔以不同的配件,整個戰鬥系統中玩家的可選擇性非常豐富。而且,針對種類豐富的蟲族、器械精良的叛軍,玩家必須選擇不同的武器進行戰鬥,這也讓整個遊戲的戰鬥系統變得趣味十足。」
「全新的體感服加上gs1模擬器的優秀畫面展現,讓玩家真正體會到了身臨其境的感覺,在扣動扳機的時候,槍械模擬器可以很好地模擬出真槍的射擊感,不論是後坐力還是透過光效展現出的槍口粒子都極為逼