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第485部分

此外,在競爭家養寵物崗位的時候,這些小貓人也處於極端不利的狀態。且不論毛色、體態和賣萌技巧,光是它們一天往往要“睡”超過二十個小時(玩家每天通常只能上線幾小時而已)的狀況,就足以讓異界的土著人類深為詬病——史萊姆陷入休眠似乎是比較正常的事情,而且那些“陷入休眠”的史萊姆玩家,可以被主人塞進籠子或木盒裡,充當居家裝飾品,反正跟半透明的玻璃工業品一般,也挺漂亮。可換成是一群怎麼叫也叫不醒,還不會抓老鼠的懶貓,有誰願意去養啊?一看就像是染了瘟疫的模樣吶!

更糟糕的是,即使這些喵星人丟了作為生者的節操不要,想要加入亡靈軍團的陣營,跟著納薩力克大墳墓的後勤系統蹭飯,都是做不到的事——倒不是巫妖王安茲會吝嗇幾口貓糧,而是這些喵星人作為體型嬌小的活物,如果長期跟巫妖、幽靈、殭屍之類的亡靈混在一起,那麼身體很快就會被負能量侵蝕,患上各種稀奇古怪的疾病,接著掉毛、脫皮、長瘡、流膿……死得悽慘無比。

最不妙的事情還在於,小貓人玩家一般沒辦法轉職為貓殭屍、貓骷髏、貓巫妖之類的貓型亡靈……

此外,即使玩家的手段高超,有能力透過自行捕獵或偷盜來解決貓糧的問題,但是在下線期間,小貓人就會化身為一動不動的“呆貓”,屆時如果找不到合適的隱蔽地點,這樣的“呆貓”多半下場悽慘。比如有一位小貓人就在橫越草原之時,玩家遇到急事被迫立刻下線離開。結果等到他第二天再次上線的時候,這隻僵臥在空曠草原上的喵星人,已經烏鴉們當成死貓的屍體,給啄得渾身是洞了……

雖然任何遊戲玩家都是不怕死的,但在這個“註冊玩家可得日薪五十元”的遊戲系統裡每死一次,玩家至少也會掉級掉裝備,並且還要扣錢……所以那些想要靠玩遊戲賺錢的玩家,還是對此看得很重。

——當然,這個問題即使是換成其它種族的玩家,也是一樣的無計可施。不少跟著亡靈軍團大肆屠戮的魔像,都在下線待機、原地不動的時候,沒有找好地方躲藏起來,又掉隊脫離了大軍的保護,然後被趁機報仇雪恨的人類戰士一起動手給砸成了廢鐵塊,或者推進枯井地窖之類的地方,再蓋上土石活埋了起來。

不過,雖然有著上述的不便之處,但重新選擇魔像號的玩家還是越來越多。畢竟跟另外三個種族相比,魔像的優勢依然很明顯,至少在下線待機期間,最不容易被幹掉。想要刷經驗升級也簡單,只要跟著亡靈軍團大殺四方就行了——固然殺戮之事對普通人有道德壓力,但在網路遊戲裡不打打殺殺還玩個什麼啊?

事實上,從異界土著智慧生命的角度來看,這些地球的網遊玩家們恐怕沒有幾個能夠稱得上是好人。所有的玩家們從來沒有把“遊戲世界”裡的土著人當成同類,而是抱著遊戲的心態,把他們看成可以隨手砍掉的NPC和會走路的經驗值,簡直比螻蟻都要遠遠不如,哪怕屠城滅國起來也毫無心理壓力。

如果有可能的話,就算是要在異世界散佈T病毒製造生化危機,玩家們也是眼睛都不眨一下——因為在地球上的玩家眼中,他們的做法不過是在玩一款類似於《瘟疫公司》的遊戲而已。

更有甚者,即便是那些參與了本次行動,明白螢幕後面就是一個真實世界的知情人,也對異界土著人類的生命沒什麼憐憫可言——畢竟,這個遠在伺服器另一頭的異世界,真的是太缺乏真實感了。

與其糾結一些莫名其妙的道德倫理問題,還不如直接把它當做一個網遊來得簡單明瞭。

總之,隨著登入異世界的玩家數量急劇增長,尤其是達到百萬以上之後,即使他們多半都是一級兩級的弱雞,即使他們對這個“過度真實化”的遊戲百般不適應。但光是他們的遊戲角色在異界大陸上亂打亂撞,從而掀起